在今晚的 Gamescom Opening Night Live 2026 发布会上,一款让不少 D&D 玩家期待已久的作品终于露出了真容——《Warlock》。这款被视作《博德之门3》之后下一款重磅 D&D 改编游戏的作品,放出了一段接近十分钟的实机演示,内容量相当扎实。
如果你对 D&D 的“被遗忘的国度”设定比较熟,那《Warlock》的主角你应该不陌生——塔莎(Tasha),那位在多个冒险故事里出现过的大法师兼恶魔学家。去年年底,D&D 的发行商威世智(Wizards of the Coast)首次公布了这款开放世界新作,但之后一直没放出太多实质内容。这次 Gamescom 上的新预告,算是给玩家补上了一份“正餐”。
八分钟实机,展示的是哪种玩法?
从演示内容来看,《Warlock》的玩法风格被不少现场观众和媒体形容为“龙之信条式”——也就是说,它并不是传统意义上的回合制 CRPG,而是更偏向动作角色扮演的开放世界路线。玩家操控塔莎在场景中探索、战斗、施法,整体节奏和视角都更接近即时动作游戏。
这段实机演示大约有八分钟,展示了包括环境探索、敌人遭遇、法术释放在内的多个核心环节。虽然目前官方还没有公布具体的发售日期,但演示中透露出的信息量已经足够让不少玩家把这款游戏列入明年的期待清单了。
为什么《Warlock》值得关注?
简单说,它是《博德之门3》之后,D&D 这个 IP 在电子游戏领域最重量级的一个项目。拉瑞安那款作品的成功,让整个行业和玩家群体都看到了 D&D 改编游戏的潜力,而威世智显然也想趁热打铁,把这块招牌继续做大。
从这次演示来看,《Warlock》选择了一条和《博德之门3》不太一样的路——不是回合制,不是小队指挥,而是让玩家直接扮演塔莎这位强力法师,在开放世界里自由行动。这种“一个人扛起整个冒险”的体验,和“龙之信条”那种孤身探索、与大型敌人周旋的感觉确实有几分神似。
塔莎是谁?为什么是她当主角?
如果你玩过 D&D 第五版规则,或者看过相关设定集,那对塔莎这个名字应该不陌生。她是一位在“被遗忘的国度”多个冒险模组中登场过的关键角色,身份是大法师兼恶魔学家,背景故事相当复杂,既有学术派的严谨,也有点离经叛道的味道。
选她当主角,好处是显而易见的:一方面,塔莎在 D&D 粉丝群体里有辨识度,不是那种需要从零开始铺垫的原创角色;另一方面,她的法师身份给了开发团队很大的发挥空间——法术系统、召唤机制、恶魔学相关的内容,都能顺理成章地做成玩法核心。
八分钟演示里,能看到什么?
虽然目前流出的信息还比较有限,但从演示片段里还是能捕捉到一些值得注意的细节:
- 场景设计走的是奇幻开放世界路线,有野外、遗迹、城镇等多种地形,视觉风格偏写实奇幻,和《博德之门3》那种偏暗色调的史诗感不太一样,更明亮一些。
- 战斗部分以即时动作为主,塔莎可以使用多种法术,包括范围伤害、控制技能和召唤类法术,动作流畅度看起来不错。
- 演示中出现了大型敌人和 Boss 战场景,打起来有点“龙之信条”里爬怪、打弱点的味道,不过目前还不能确定这套机制具体能做到多深。
- 作为法师主角,法术的视觉表现和施法手感应该是重点打磨对象,演示里这部分占了不小的篇幅。
当然,八分钟的演示能展示的内容终究有限,很多玩家关心的核心问题——比如剧情分支、角色养成、世界互动的自由度——目前都还没有答案。这些恐怕要等后续的官方信息来逐步揭晓了。
和《博德之门3》比,它走的是另一条路
这里得说句公道话:《Warlock》和《博德之门3》虽然都顶着 D&D 的名头,但其实是两种完全不同的游戏。《博德之门3》的核心是回合制战术、队友羁绊、剧情分支,玩家扮演的是一个可以自定义的角色,在团队中做决策;而《Warlock》从目前的信息来看,更像是一款单人动作 RPG,玩家直接操控塔莎,体验更偏向即时战斗和探索。
这种差异本身不是坏事。D&D 这个 IP 的包容性很强,回合制 CRPG 和动作 RPG 都有各自的受众群体。拉瑞安已经把回合制这条路走到了一个相当高的高度,威世智选择用动作玩法来做下一款作品,某种程度上也是在避开正面对抗,尝试打开新的市场空间。
不过,动作 RPG 这条赛道竞争同样激烈。魂系、仁王系、龙之信条系,还有各种类战神作品,玩家对动作游戏的品质要求已经很高了。《Warlock》能不能在战斗手感和开放世界设计上拿出足够有说服力的表现,还得等更多实机内容出来才能判断。
发售时间:明年见
目前官方还没有公布具体的发售日期,但从演示和各方信息来看,2027 年发售是一个比较合理的预期。文章标题里也提到了“next year”,说明至少官方层面的计划是明年能让玩家玩到。
对于 D&D 粉丝和喜欢奇幻动作 RPG 的玩家来说,这款游戏值得保持关注。毕竟,能在《博德之门3》之后看到这个 IP 在电子游戏领域继续拓展,本身就是一件让人期待的事。至于它最终能不能达到玩家心中的高度,那就得等明年实际玩到才知道了。
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