我刷到这条消息的时候,差点以为自己看错了。一款2012年的寂静岭,没有重制、没有复刻、官方连提都懒得提,就这么被一个粉丝用爱发电搬到了PC上,顺手还塞回去一堆当年被砍掉的东西。
Silent Hill: Downpour,中文译名《寂静岭:暴雨》,原版锁在Xbox 360和PS3上,十几年没碰过别的平台。现在有个叫Indie_RU的开发者做了一个PC原生移植,放出了预告片,目标发售窗口定在今年9月到10月左右。不是模拟器套壳,是正经移植,解锁帧率、支持高分辨率,而且——这是最让人坐不住的部分——还原了大量被删除的内容。
我们先说说原版是个什么情况。《暴雨》当年是西方工作室接手开发的寂静岭,走了个半开放世界的路子,塞了一堆支线任务。主线剧情?一个越狱犯被自己罪孽的化身追着跑——用原文的吐槽来说就是"一个在监狱里的男人有段黑暗过去,多么令人震惊的转折啊",这种对2代套路的复刻确实没什么好洗的。这游戏跟《归乡》和那款街机版比,不算灾难,但说"至少比那俩强"基本等于站在马路对面用气声夸人,约等于没夸。
可是那些支线任务是真的有东西。原文作者特别提到一个任务,你跟着不同颜色的缎带去拼凑一个失踪女孩的遭遇,氛围拉满,让人意识到寂静岭认真起来的时候,那种渗入骨头缝的阴冷感还是能回来的。说白了,主线拉了,但探索部分藏着不少闪光点。
回过头来看这次PC移植版,重点全在"被砍掉的都回来了"这一点上。Indie_RU不只是做了个能跑在PC上的《暴雨》,还翻出了早期开发阶段的废案内容:新增可用的武器,比如那个Bogeyman的大锤;恢复被删除的过场动画、笔记、对话,连一整条被砍掉的支线任务都重新放回去了。最狠的是,早期预告片里出现过的一场BOSS战,对手是"单片眼镜男",正式版里这人只剩了个客串镜头,现在也被还原成了一场实实在在的战斗。
这种事在玩家圈子里其实不算罕见,但每次看到还是会觉得挺妙的。一款被官方束之高阁的游戏,十几年后靠一个懂技术又有执念的粉丝,把那些当年因为赶工或者方向调整被剪掉的东西一点点拼回去,这种"民间导剪版"的分量,有时候比官方冷饭还让人上头。
时间线也有点意思。9月到10月这个窗口,正好也是《寂静岭:Townfall》预计露面的时间段。那是Screen Burn Interactive做的苏格兰味寂静岭,目前信息还不多,原文作者直言希望这作能把系列往有意思的方向推一推,因为《寂静岭F》里那堆竞技场式战斗实在不是他的菜——用原话说是"不是我那杯掺了泥的锈茶,管他寂静岭的人喝什么呢"。
说实话,PC玩家想在2026年正经玩上《暴雨》,之前的选择基本就是RPCS3模拟器一条路。现在有个原生版本要来了,不但能玩,还能玩到原版没有的内容,这个事本身就已经够让老粉心动了。而且以现在民间移植项目的精细程度来看,只要作者能稳住完成度,这个版本很可能成为体验《暴雨》最完整的方式。
最后得说一句,这不是什么官方项目,完全是社区爱好者的个人工程。但正因为是个人工程,那些"我要把被删掉的都找回来"的执念才显得格外真实。9月或10月,时间不算远,等着看看这东西最终能还原出一个什么样的寂静岭。
热门跟贴