今天刷到这条消息的时候,我整个人愣住了。有老哥在《刺客信条:黑旗 记忆重制》里挖出了一个彩蛋,指向的居然是育碧2022年就公布但至今没露过正脸的那部《刺客信条:女巫》。
这事本身就很离谱,咱来捋一捋:一部重制版游戏藏了一个新作的线索,而这部新作公布四年了连张截图都没放过。
具体怎么回事呢。油管博主Uyimero发帖指出,在《黑旗 记忆重制》的最终海盗任务里,有一座哥特式大教堂赫然出现,跟《女巫》的设定存在直接关联。这位博主还透露,这张图展示的建筑在游戏主线剧情中扮演关键角色。
从建筑风格来看,这座教堂带着明显的德国哥特式特征。目前有人猜测游戏可能以德国黑暗地区为舞台,具体地点或许落在纽伦堡、科隆、希尔德斯海姆或维尔茨堡这些城市,但暂时还没有定论。
更有意思的是,已经有玩家注意到,《黑旗 记忆重制》的Animus文件中藏了多部前作建筑的彩蛋,包括《起源》《奥德赛》《英灵殿》《幻景》和《影》。而这座哥特教堂的加入,被普遍认为是在暗示《女巫》的设定方向。
说到女巫这个题材,结合此前的传闻,这部的核心剧情预计围绕欧洲历史上的女巫审判展开。那场运动在欧洲大陆持续了数百年,而德意志地区的猎巫活动在1626年到1631年间达到顶峰,维尔茨堡和班贝格两地发生了欧洲历史上规模最大、也最为血腥的猎巫清洗,数百人被处决。
综合这些线索来看,《女巫》的故事时间线大概率锁定在17世纪二三十年代,主要舞台设在维尔茨堡或班贝格周边区域。如果传闻靠谱的话,这作会采用非线性的叙事方式,还包含一定程度的开放世界探索内容。
关于这部游戏的定位,育碧蒙特利尔工作室主导开发,系列资深叙事总监Darby McDevitt操刀剧本,内部口碑颇高——官方把它定性为"史上最黑暗的《刺客信条》游戏"。不过说真的,目前所有关于画面、背景信息的公开内容都还停留在育碧官方零发声的猜测阶段,游戏具体内容还得等育碧正式公布。
我仔细想想这事,从2022年公布到现在,《女巫》连个正式的LOGO演示都没放出来过,结果线索藏在另一部重制版里。这种宣发方式怎么说呢,挺刺客的,也挺折磨人的。老玩家估计已经开始重新下载《黑旗 记忆重制》翻Animus文件了。
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