这消息来得有点突然——刚有传闻说要搞个大事情,转头就黄了。

据多位知情人士爆料,Halo Studios已经悄然取消了一款代号为"Ekur"的多人射击项目。这个消息最初由光环圈内知名爆料人Rebs Gaming在YouTube上放出,自称从多个工作室内部员工处获得了确认。紧接着,与微软关系密切的Windows Central记者Jez Corden也下场背书,说这个情报"百分之百属实"。

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有意思的是,就在一周前,Rebs Gaming还在信誓旦旦地宣称Ekur——至少是"其中一部分"——会成为下一款光环多人游戏。消息来源是一位曾与Halo Studios合作过的人士,外加另一位不愿具名的知情者。结果一个"近期变化"直接推翻了所有预期,项目宣告死亡。具体原因语焉不详,Rebs Gaming只透露可能与《光环1》重制版《光环:战役进化》的"重大开发问题"有关,说人手都被抽走了,"在那之后不久,Ekur就被取消了"。

回头看这个Ekur的来路,还挺曲折。它最初是由Certain Affinity工作室做的原型——这个团队跟Xbox算是老搭档了,当年给《光环2》做过多人地图,一路合作到2014年的《光环:士官长合集》。据说在Ekur之前,他们还折腾过一个叫Tatanka的吃鸡模式实验品,用的是虚幻引擎,但最终没成。Ekur接过了这个摊子继续探索虚幻引擎的可能性,正好和《光环:战役进化》用的引擎撞了车,地图方面则是混搭了Tatanka留下的大地图和《光环:无限》的Slipspace地图。

2023年9月,Ekur原型迎来了生死关头的绿灯评审,最后成功过关。团队还琢磨过撤离射击的玩法,最终敲定了一个"超级大团队战斗"的方向,把《光环5》的战区模式当作参考标杆。更让人心动的是,这个项目据说支持斯巴达战士和精英战士自由选择,还有完整的角色自定义系统——想想能在战场上捏出自己的精英战士,那感觉确实带劲。

现在Ekur一取消,另一个问题就浮上来了:《光环:战役进化》到底还会不会配上任何竞技性的多人模式?要知道这游戏目前只有合作模式,别的一概欠奉。好在这款重制版离发售就剩几周了,虽然首轮亮相时口碑有点两极分化,但实际体验下来似乎还不错。Eurogamer的编辑Dom就在预览里坦言:"我一开始觉得《光环:战役进化》根本没有存在的必要。"