“又有一群人在那里指点江山,说黑曜石已经不是当年的黑曜石了——问题是,他们根本不知道我们谁做过什么。”黑曜石娱乐总监布兰登·阿德勒在LinkedIn上发了一篇长文,罕见地公开回击了那些对工作室指手画脚的人。
事情起因很简单:上周微软宣布Xbox大规模裁员,涉及1600人立即离职,整个财年内还有1600人将被裁撤。黑曜石也在名单里,据说失去了相当一部分团队成员。与此同时,外界开始出现一些声音,说这家工作室“今非昔比”、“核心都走了”、“已经不是原来的黑曜石了”。
阿德勒在帖子里毫不客气。他说这周对团队来说极其艰难,先是告别了被裁的前同事,然后就看到一群“冷评艺术家”从各个角落冒出来,对着黑曜石指手画脚。他写道:“我看到太多人——这些人根本不知道我们之前谁做过什么游戏、贡献了什么——就在那里说黑曜石不是从前的黑曜石了。他们大多数时候不仅是错的,还在散布海量的错误信息。”他特别强调,很多项目的主创和总监,仍是当年做《天外世界》、《永恒之柱》和《新维加斯》的那批人。
“就是同一批人,字面意义上的。”阿德勒补充说,“从《旧共和国武士2》到现在,这条线很清楚。”他承认黑曜石和20年前当然不一样了,没什么东西是一成不变的。但他坚持,“黑曜石的DNA从来没变过——就是创造《旧共和国武士》、《新维加斯》、《无冬之夜2》和《南方公园:真理之杖》的那个DNA。”
帖子最后,他提醒大家:那些“开着嘴炮说黑曜石现在怎么怎么不如以前”的人,对游戏制作和团队贡献的认知是零。这篇回应发出时,外界关于Xbox这波重组的讨论还没降温——忍者理论、Undead Labs等工作室已进入新所有权安排,Double Fine和Compulsion Games则走向独立,而据彭博社报道,黑曜石近期取消了一款奇幻RPG《Avowed》的续作,转头开始做一款重返《辐射》宇宙的新项目。
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