今天刷N网看到个新mod,名字叫“Twilight Eternal”,我承认我一开始以为是某种永恒黎明之类的画风。结果点进去一看,好家伙,这是把《上古卷轴4:湮灭》里的黑暗兄弟会,给整个移植到了《辐射:新维加斯》的莫哈维废土上,还带重新诠释的那种。

说真的,在新维加斯里想找活干从来不是什么难事。你端着那把反器材步枪,往沙漠里随便溜达几圈,总有人愿意花钱请你把谁的脑浆涂在地上。但这个mod不一样,它直接给你加了一整个新派系——专门围绕废土刺客这个身份来设计。

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这伙人在mod里被叫做“黑暗家族”,你大概不用猜也能想到他们参考的是哪个穿袍子玩匕首的老滚组织。mod作者ColdTyrant自己管这个叫“移植与再诠释”,把《湮灭》里黑暗兄弟会那套东西,原汁原味地搬进了后末日时代的内华达。

他们有自己的基地,有一条完整的主线任务链,还有可以无限循环接取的随机暗杀合同。你知道这意味着什么吗?意味着你不仅能当个拿钱办事的独狼枪手,还能拥有一群同样热爱深夜捅刀的同僚。

说到这里你可能好奇这个mod作者是谁。ColdTyrant这个人,如果你玩过《湮灭重制版》,可能已经见过他的作品。去年《湮灭重制版》刚发售没多久,他就给那游戏加了一大堆派系随机任务,名声就是这么攒下来的。后来他又开始对《新维加斯》和《辐射3》的各派系做同样的事,然后估计是某天晚上灵光一闪:为什么不把黑暗兄弟会也搞进来?

关键问题来了:在这个没有西帝斯也没有夜母的废土上,谁来做那个在你睡觉时突然出现、递给你杀人邀请函的角色?ColdTyrant选的这个人是伯克先生——就是那个跟特佩尼大厦有关系的知名恶棍。他把伯克定位成了后末日版的卢西恩·拉尚斯。你装上mod之后,第一次干掉一个无辜目标,这人就会趁你睡着时摸到你床边,邀请你去黑暗家族的地堡看看。

这设定我能get到。卢西恩·拉尚斯在《湮灭》里那种阴森又优雅的调调,套在伯克身上居然毫无违和感,毕竟这哥们原本就不是什么善茬。一个穿着体面的恶棍,在废土深夜出现在你床前,低声告诉你有个组织在等你——这画面感立刻就出来了。

地堡里等着你的是一群有背景故事的刺客。ColdTyrant给他们每个人都写了可以挖掘的剧情线,不是那种站桩发任务的工具人。把主线任务做完,你还能白嫖一套玩家住宅,这在莫哈维的房价市场里算是相当划算的买卖了。

但如果你跟我一样,对这些温情脉脉的角色故事没那么大兴趣,只想搞快钱,那这个mod的随机暗杀合同系统应该能让你满意。ColdTyrant的说法是,这些可以无限循环的单人谋杀合同里,目标、地点、附加目标这三样东西能排列组合出大概一万种不同的任务。一万种。这意味着你不太可能接到两个一模一样的活儿,至少在统计学上是这样。

有个地方我觉得特别值得提一嘴。跟ColdTyrant之前给《湮灭重制版》做的那些派系mod不一样——那些早期mod主要靠纸条来派发合同,你走到哪儿捡张字条就知道该杀谁。Twilight Eternal这次是靠对话。这意味着NPC会张嘴跟你说话,而不是塞给你一张皱巴巴的纸让你自己读。

这就引出了另一个问题:语音。废土上突然多了一群有完整台词的刺客,他们用谁的声音说话?去下载这个mod的时候你会发现有两个文件可以选。一个版本用了ElevenLabs的AI来给新对话生成语音,另一个版本则塞了空白音频文件,所有台词只能通过无声字幕来传达。

第二个版本的用意很明确,作者自己说的是,这是给“那些不想下载、不想支持、不想使用AI内容的人”准备的。我如果后面有时间体验这个mod,大概率也会选这个无声字幕版。不是对AI语音有什么看法,就是觉得读字幕这事在玩新维加斯的时候反而更对味,毕竟原版游戏里大部分NPC说的话你也得靠字幕看。

说到这里我忍不住想吐槽一句:新维加斯的mod社区这么多年了还能整出这种活儿,是真的离谱。别人家游戏十多年了可能连官方更新都停了,这边玩家自己动手把《湮灭》的黑暗兄弟会拆了重组,硬塞进莫哈维,还加了AI语音选项,还贴心地给你准备了无AI版本。这种细致程度,说实话比很多厂商的年度版更新都上心。

当然,阴暗一点的视角是:废土上突然多了一群穿袍子的刺客到处杀人,莫哈维的普通老百姓估计要遭老罪了。本来就已经是核战后的人间地狱,现在还要提防不知道从哪儿冒出来的匕首爱好者。不过话说回来,在新维加斯这种地方,谁还没点随时可能被人暗杀的心理准备呢。

安装方面倒是意外的简单。你只需要把文件拖到新维加斯的data文件夹里,或者用你习惯的mod管理器走一遍流程就行。没有花里胡哨的依赖要求,不需要你额外装七八个前置mod才能跑起来。至少在安装门槛这件事上,ColdTyrant没搞成那种“你先去装完这十五个东西再回来”的风格。

回到mod本身。我比较好奇的是这条主线任务的完成度到底怎么样。ColdTyrant之前的作品积累了不少口碑,但把一个完全不同世界观的组织硬嫁接过来,任务设计的节奏和质量能不能撑得住,这是另一回事。那些刺客的背景故事写得到底有没有废土味,还是会变成生硬的老滚cosplay,我得自己上手玩过才知道。

至于那些随机暗杀合同,一万种组合听着确实唬人。但随机任务这东西是双刃剑,做多了容易产生“去哪儿杀几只”的疲劳感。不过优点是这mod没逼你必须刷合同,你想玩就接,不想玩就走主线,自由度还在。

另一个让我觉得有点意思的设定是那个入会机制。你必须先杀一个无辜的人,然后伯克先生才会来找你。这意味着如果你玩的是那种道德洁癖号,可能这辈子都触发不了这个mod的内容。作者在门槛上就没打算给你留后路,想进门先沾血,这倒是很符合黑暗兄弟会那套逻辑。

总的来说,这就是个把《湮灭》的暗黑兄弟会做成新维加斯派系mod的产物。有主线,有随机任务,有角色故事,有玩家住宅,有AI语音选项和无声字幕选项。下载安装不折腾人,任务量听着够你肝一阵子,前提是你别在废土上对杀无辜这件事有心理负担。