再经典的射击游戏,也总有那么几关让人想直接跳过。对《光环》系列来说,有些关卡的设计真的折磨人,不是因为难度离谱,而是纯粹的设计枯燥。

随着《光环:战役进化》重制版即将到来,不少玩家开始回顾原版《战斗进化》里的那些"黑历史"关卡。这次重制还会加入三个全新的前传任务,据说是系列从未有过的内容。但说实话,比起新内容,大家更在意的是那些老关卡能改得有多好。

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第五名是《光环2》的"隔离区"。这一关你操控的是神风烈士而不是士官长,听起来挺酷,但打起来完全是另一回事。整关就是跟尸脑兽部队无休止地耗,而且这次这帮家伙还开上了载具。本来在《光环》战役里载具战是个爽点,结果被尸脑兽的载具群搞得特别疲惫。最要命的是最后坐缆车那段,你和几个精英战士挤在狭窄空间里,面对一波波随机刷出来的尸脑兽,又长又闷。后来这个系列再也没让尸脑兽大规模开载具了,大概是343自己也觉得这设计不太行。

第四名轮到《光环4》的"关闭"。作为343工作室接手后的第一作,《光环4》有不少有意思的尝试,比如"回收者"那关的猛犸象移动战斗平台。但"关闭"这关完全没有兑现一开始的承诺,开场你偷了一架系列里最有名的载具,结果后续体验直线下滑。

不管是对尸脑兽的审美疲劳,还是343时期关卡设计的起伏,这些"谁都不想再打一遍"的任务,恰恰说明了一件事:一个经典系列要维持水准,真的不容易。希望即将到来的重制版,能让这些噩梦关卡翻身。