Game Freak旗下后末日动作冒险游戏《轮回之兽》近日释出新一轮前瞻信息。总监古岛航太在接受Game Informer采访时确认,本作并非开放世界,但内容体量依然可观——"大约有10个'关卡',涵盖约30小时的游戏时长。"目前尚未明确该时长是否仅含主线剧情,抑或包含支线与探索内容。每个关卡均允许玩家自由探索、解决谜题并搜寻对旅程有帮助的物品。
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在战斗设计上,《轮回之兽》虽带有类魂及类《只狼》的影子,但摒弃了诸多同类作品的严苛机制:休息不会重置敌人,死亡无任何损失,已解锁地点永久保持开放状态,不存在肉鸽式重复目标。游戏仍保有挑战性,但玩家可根据自身喜好调整难度。
结合世界设计与"成长"主题——主角艾玛对抗枯萎病,以及其伙伴、由同一力量诞生的祸兽库——本作正逐渐成形为一款气质独特的作品。《轮回之兽》将于8月3日登陆Xbox Series X|S、PS5与PC平台,售价60美元。
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