四个先知、一套骰子、一片等待你传播信仰的版图——当《咩咩启示录》要把那股又萌又邪的劲儿搬上桌游时,我承认自己有点坐不住了。2022年那款让无数人在夜里边砍小怪边扩建基地的独立游戏,现在要换一种方式继续让咱们“入教”。Devolver Digital自家的视频游戏改编桌游计划,这次瞄准了《咩咩启示录》,准备把它那套荒诞又上头的味道,装进四人对局的盒子里。

先把时间往回拨一点点。2022年6月,发行商Devolver Digital把一个画风像儿童动画、内核却塞满恶魔符号和仪式感的东西推到了前台。《咩咩启示录》上线后直接冲成了那一年的爆款之一——可爱到犯规的角色设计和处处透着黑暗邪典的美术,配上循环起来像嚼了停不下来的基地经营与地牢扫荡,让它在Steam和主机上都吃得开。制作组之前的履历里还躺着《我的朋友佩德罗》那种同样精神不太稳定的作品,但《咩咩启示录》的粘性明显更狠,很多人玩着玩着就发现自己已经在给追随者分配床位和喂南瓜了。

打开网易新闻 查看精彩图片

接着,桌游化的消息就落了下来。这次改编不再是单人经营,而是做成了四人竞争的局。你不再是那只被命运推着走的羔羊,而是要在一群先知里挑一个扮演:羔羊、山羊、猫头鹰,或者蛇。每位玩家都是自家邪教的扛把子,目标就一个——拉出最死心塌地的追随者队伍,用忠诚度碾压对手。谁的信徒最狂,谁就是最后算分时嗓门最大的那个。这种直接把原作的“教主体验”拆成多人比拼的做法,听起来就很容易让朋友之间从开局笑到掀桌。

玩法的骨架是地牢探险和工人放置这两大块在轮流驱动。每一回合,你都得兼顾两条线:一边带队下本砍怪,一边安排教众在后方干活。地牢部分回归了那种轻快的骰子战斗,快速掷骰、结算伤害、清掉房间里的怪物,不拖节奏,更像是在拿冒险铺垫资源。工人放置这边则是一个典型的引擎构筑过程——你可以把追随者派到版图上的不同行动格,让他们传播教义、搜集祭品或是扩大营地,每放一个工人,都像在偷偷多拧了一下发条的齿轮。等一回合一圈转下来,你会发现有些人已经在版图上圈出了一块不小的势力范围。

真正让这局竞争加速升温的是第四回合的抉择。规则里写到,玩家可以选择直接面对“待终冠主”(The One Who Waits),来一场最终决战,或者干脆跳过这个硬仗,大家一起安静地坐下来计算胜利点数。这个“干架还是算账”的设计蛮有意思的,不太像传统桌游里只能按部就班打Boss的门槛,反而给了不同风格的玩家一条活路。如果你觉得自己这局打架的装备攒够了,那就冲进去赌一把;如果你更擅长在前面几轮闷头发展、铺任务网,那也可以稳着走计分路线。

说到分数,来源并不仅限于打倒了多少敌人。完整的远征、完成的任务、邪教的扩张规模,以及你所有追随者整体展现出的信仰浓度,全都会在最终换算成胜利点数。这种多线进账的框架让每个决策背后都连着一小条计分逻辑。也就是说,你很难只靠一个套路赢到底——今天你用猫头鹰先知猛铺任务刷分,下一局换成蛇先知可能就得在远征频次和信徒数量之间重新找平衡。出版社自己在介绍里说,决策会导向不同的计分路径,因此桌游版的重玩性会拉得比较深,这种说法对于经常被同一盒游戏吸干新鲜感的人来说,确实是值得留意的点。

配件方面,这次桌游版也打算一口气把视觉体验拉满。盒子里将会放一套彩绘好的迷你模型,直接还原视频游戏里那些让人过目不忘的角色。包括各位先知形象的站立标识牌、一群看起来很忙的邪教米宝,以及那些主要Boss角色的造型立体化——那些在原作里一登场就压迫感拉满的大家伙,这下可以捏在手里反复端详了。不用自己涂装,拆盒直接能摆上桌面,对于手残但又贪图颜值的我来说简直省心。从目前展示的风格看,美术没有跑偏,仍然是那个把圆滚滚眼睛和暗黑仪式感揉碎了的味。

其实把《咩咩启示录》做成桌游的决定,放在Devolver Digital的作品谱系里并不意外。这个发行品牌一贯擅长把看起来不太着调的点子变成玩家社群里的热议话题,而桌游化恰好能把原作那种黑色幽默和策略经营的快乐,从一个人对着屏幕傻笑,升级成四个人面对面扯皮。而且游戏模式一转多人,原版里那些“我今天要喂谁”和“哪个信徒又在偷懒”的日常,可能就直接变成你和朋友之间的嘴炮弹药了。

根据目前的消息,这个项目并不会直接走零售渠道,而是很快就会在Kickstarter上发起众筹。这也意味着早期支持者大概率能用更贴近核心配件包的档位,把那一堆小模型提前抱回家。对于习惯了在众筹页面蹲更新、一遍遍刷解锁项的玩家来说,接下来需要留心的是页面上线的具体日期和早鸟档位。如果你刚好是那种看到“地牢探险+工人放置”就手痒的玩家,或者单纯就是对《咩咩启示录》的美术和世界观不能自拔,这个桌游版都算是一个值得盯着的盒装产品。

从公布的信息来看,桌游版没有试图把原作的每一套系统都硬塞进板件里,而是抓了地牢探险和教徒经营这两个最让人上头的部分,再把它们拆成四人竞争的框架。四个人都当教主,都要下本也要管人,还要盯着最后是打架还是算分,这种节奏听起来就很适合那种平时“菜但瘾大”的朋友局——不需要每个人都精算到牙齿,只要愿意一起沉浸地扮演几分钟的疯狂先知,就能把气氛搅热。等待众筹开启的空档里,我已经开始琢磨到时候该拉哪几个兄弟入教了。