一款跳票16年的暗黑奇幻游戏,终于在2026年的夏日游戏节上死而复生。

刺客信条》系列缔造者帕特里斯·德西莱,这次带来的是代号《1666:阿姆斯特丹》的超自然新作。最早在2011年由THQ启动,随后因发行商破产而沉寂,直到今年才被Panache Digital Games工作室重新端上台面。

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官方放出的开发日志,首次展示了本作的美术方向。不同于以往任何一款历史题材游戏,这次团队直接扑向黑暗幻想与巫术的交叉地带,试图用“会杀人的古典油画”来定义视觉风格。没错,游戏想靠艺术指导杀出一条血路,这野心写在每一帧拷打眼球的画面里。

跨越16年的作品终于动了真格,别再让它只活在传说里。