游戏制作人、《死亡空间》的创作者Glen Schofield于7月15日在他的LinkedIn账户上发布了一段视频,官宣退休结束35年的游戏开发生涯。
Glen Schofield 于1991年加入现已倒闭的游戏公司Absolute Entertainment,担任美术总监,由此开启了他的游戏行业生涯。在那里,他参与制作了包括《芭比:游戏女孩》在内的多款游戏。之后,他成为Crystal Dynamics的总监,领导开发了多款游戏,包括《Gex 3》和 《Legacy of Kain: Soul Reaver 》。
2002年,他加入EA,担任执行制作人,主导开发了热门生存恐怖游戏《死亡空间》。2009年离开EA后,他创立了Sledgehammer Games工作室并担任CEO。他还担任了三款游戏的联合总监,分别是《使命召唤:现代战争3》、《使命召唤:高级战争》和《使命召唤:二战》。2019年,他创立了Striking Distance Studios工作室,并担任CEO兼总监,主导开发了科幻生存恐怖游戏《木卫四协议》。他是一位资深游戏开发者,拥有近35年的从业经验。
7月15日, Glen Schofield 在他的领英账号上发布了一段视频,宣布在从事游戏开发和团队领导工作35年后,他将“正式从日常工作中退休”。他没有详细说明退休的原因。
这位纵横业界数十载的老兵表示:“在制作游戏、执导游戏、带领团队35年之后,现在是时候让我正式退出日常一线工作了。这是一段无比精彩的职业生涯,我有太多人需要感谢。”
“感谢我亲密的朋友、家人,以及那些始终支持我、鼓励我、倾听我那些疯狂想法的人,真的非常感谢你们。也感谢所有玩家,你们一直支持着我,让我和我的团队制作的游戏走进了你们的家中。你们会告诉我什么时候做得很好,也会告诉我什么时候做得还不够好。”
“但正是你们让我变得更好。真的非常感谢。”
在视频结尾,Schofield向观众留下了一段令人动容的话语:“这是一个了不起的行业,这里有着无数才华横溢的人。我知道现在的日子并不好过,但未来真的、真的非常光明。我祝愿你们所有人,祝愿下一代游戏开发者一切顺利。大胆探索,勇于尝试,尽情享受这一切,同时不要忘记,最重要的始终是创意。”
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