荣誉预告片都放出来了,我点开一看,说实话愣了一下——就这?一个搭积木似的立体模型建造游戏,画风带着手工课的粗糙感,结果视频里评论家语录咔咔往外蹦。

ShantyTown,主打在杂乱日常里找出美感。玩法说白了就是给你一堆破铁皮、木板、晾衣绳,让你一层层往上摞,每个犄角旮旯都能塞进自己那点小心思。没什么大场面,就是折腾这些摇摇欲坠的“楼”。

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荣誉预告里飘过的关键词我记了几个:什么“迷人”“古怪”“让人放松”。可我看那歪歪扭扭的违章建筑风,脑子里只剩一句话:这要放现实里早让城管推平了。

要点摊开讲:其一,它不是正经建城市,更像是给微缩垃圾堆搞装修。其二,评论家们似乎集体吃这套“混乱美学”,但一个具体分数没给,全是形容词轰炸。其三,游戏已经摸上PC,Steam和GOG都能搞到。

说真的,这种冷门独立玩意儿能攒出一堆媒体好评也是本事。不过好不好玩,还得亲自上手。想当贫民窟规划大师的兄弟,自己去翻牌吧。