1.1.41,Moonlight Peaks发售后首次更新就这么来了。我第一时间翻完补丁说明,发现开发组没玩虚的,直截了当修了一堆bug,但真正让我眼前一亮的,全是和生活质量有关的改动。
房屋存储系统直接放开成全地图可用了。以前你必须跑回家,站到储物箱前才能存取物品,节奏被切得稀碎。现在不管你是在镇子上闲逛、在森林里砍树,还是刚在矿洞深处灰头土脸,都能随时打开背包,把捡回来的破烂一键存入家里箱子。更贴心的是,还追加了快速转移功能,选中物品就能在背包和房屋存储之间瞬移。囤货党狂喜,再也不用纠结“这个要不要扔”了。
打开网易新闻 查看精彩图片
加载时间也优化了。虽然补丁里没给具体秒数,但模拟经营类游戏日常切场景多到令人发指,哪怕每次快个一两秒,整天玩下来的流畅度都会明显上一个台阶。尤其是在Switch 2上,希望能把读图那点等待感彻底抹平。
剩下的主要是bug修复。开发组没说具体修了哪些,只提了“很多”。这态度没毛病,首发游戏难免有磕碰,能这么迅速推出1.1.41,至少说明团队还在盯着玩家反馈。希望那些让人哭笑不得的小毛病已经躺进修复列表里了。
打开网易新闻 查看精彩图片
新版本很快会推送到Switch 2和Switch,已经在坑底的朋友可以检查一下系统更新。但如果你在等新剧情、新角色或者新鲜互动,这一波可以先稳一手——它更像是一次扎实的“清理地基”,没加猛料。不过换个角度想,收拾好底子,后面塞内容才跑得动。
这让我有点好奇下一版的方向:是加可攻略角色的新约会事件,还是拓展些日常互动玩法?不敢乱奶,但1.1.41这套组合拳,至少让我愿意继续守着这片月光山谷。
热门跟贴