今天刚翻完今年出的这几个预组——到这会儿,能直接货架上拿下来就打的指挥官套牌,少说也有12盒了。12选1,选错了是真肉疼。
这个数字还不算后面要来的Foundation系列,再加上Reality Fracture里头那盒,选择只会更多。但说实话,这些预组真不是随随便便就能玩爽的。我按自己的开盒体验排了个序,标准很简单:套牌的战略一致性是不是够紧,游戏计划是不是够清晰,能不能让主将的能力真正串起整副牌。至于什么备选主将潜力、升级空间之类的,先放一边——就看开盒直接上手那一下,到底行不行。
先说最让我头疼的一盒:Doctor Doom, King of Latveria。蓝黑红三色,一听反派出场,我还挺期待的。尤其是Connive这个机制,从风味上讲确实对路——杜姆博士搞点阴谋诡计的,没毛病。问题在于,整个套牌的战略太散了,感觉是硬塞了一堆反派牌进来凑数。你上手就知道,这东西自己在跟自己打架。Connive是想让你滤牌,可滤完了呢?没个清晰的终结手段。一群二五仔各干各的,跟漫画里那种反派联盟似的——还没开打内部先乱了。
往上走一点,是Rootha, Mastering the Moment。红蓝双色的Prismari Artistry,我得说其实挺有意思。Rootha的能力是把你的咒语转化成巨型元素生物,这个点子是真的酷。但问题来了:前期你只能干些小打小闹的事,攒攒法术,等场面铺开了,对手往往已经把Rootha给解了。我说得可能有点狠,但伊捷色系的咒语套牌太多了,这盒放在一堆同类里,真不算多亮眼。不过话说回来,一旦滚起雪球,场上站着一堆大块头元素的时候,那种爽感还是有的。
接着是Killian, Decisive Mentor。黑白双色的Silverquill Influence,这是我体验过最不稳定的预组之一。有好几把我靠着Goad逼对手互相厮杀,自己坐收渔利,那叫一个舒坦。但更多时候呢?当你被拖进1v1残局,坟场里躺了一堆结界和灵气,场上连个能挡的随从都没有,那个绝望感也是真的。Goad在欧佐夫色里头确实不算常见,这盒最大的亮点就是这个。可一旦你抽不到能持续铺场的威胁,整个套牌就像踩了刹车。
说到今年最有意思但也最挑手气的一盒,神奇四侠主题套牌。红白绿蓝四色,四位主将——Invisible Woman、Mister Fantastic、Human Torch、The Thing——全塞在里头了。理论上,四张都在场上的时候,那个组合技能让你无限循环,近乎无敌。可我打了这么多把,想同时把四张都找出来再立住,难度远比想象的夸张。不是没检索手段,是你要一边防着对手解你关键张,一边还得凑齐这四张拼图,节奏真的拧巴。这盒最妙的地方是,你用不同的主将领军,整副牌的玩法会完全变样。我试过用Human Torch带队,那个快攻感跟用Reed Richards那种慢速控场完全不同。而且套牌里还塞了一些帮你铺场面的牌,比如The Five Arrive,能让更多生物冲上战场。
放眼今年这12盒,我的感受是:威世智在尝试推一些不太常规的色组和机制组合,但有些地方的磨合还没做到位。像杜姆博士那盒,风味和机制其实能对上,可在战略聚焦度上掉了链子。而Rootha那种,明明有个挺骚的核心能力,却被伊捷色系的老套路给拖住了。Killian的Goad玩法是亮点,可套牌构筑的稳定性拖了后腿。反倒是神奇四侠那盒,虽然一致性也谈不上多稳,但胜在提供了几种完全不同的游戏体验——换个主将,整副牌的节奏就变了,这在预组里还是挺少见的。
说到底,买预组图的就是省事。东西拿回来拆开就能打,不需要你再去翻牌本凑单卡。但省事不意味着就得将就。一盒好预组,应该是打开之后你能感觉到设计师在想什么的:主将的能力往那个方向指,剩下的99张牌就老老实实帮它铺路。今年这几盒里头,有的做到了,有的没做到。至于你该选哪盒,看你是想稳扎稳打,还是想赌一把那种有一局没一局的极限快感。
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