看到这个消息的时候,我的第一反应不是兴奋,而是先翻到页面最底下看了一眼平台列表。没错,Switch 初代机确认同步登陆,10 月 15 号,跟 Xbox Series X/S、PS5、PC,还有那个新鲜出炉的 Switch 2 一起上。那些一度以为自己的老 Switch 被开除出局的朋友们,可以把心放回肚子里了——至少这次,老机器还能再战一回。
不过,别急着开香槟。数字版预购什么时候开,官方现在给的答复就一句话:"待定,后续公布。" 实体党倒是可以踏踏实实等快递,想首发当天凌晨解锁开肝的兄弟,目前还没有准信儿,得再熬一阵。
《Castlevania: Belmont’s Curse》这个名字,从去年有风声开始就一直躺在我的愿望单里。倒不是我对 Konami 突然良心发现抱有幻想,纯粹是因为负责开发的团队太让人在意了——Evil Empire,"死亡细胞"那个工作室。这帮人做银河城类游戏的手艺是经过市场验证的,让他们来操刀恶魔城,这个组合本身就有种"专业对口"的感觉。
说说这次能玩到什么。时间线拉到了 1499 年的巴黎,主角不是特雷弗,不是西蒙,而是一个全新的贝尔蒙特家族成员——Rose。她要追猎的东西叫"The Fallen",堕落者。官方没明说这玩意儿到底是个什么东西,但原文已经忍不住暗示了:对于系列老粉来说,这个名字"听起来会让人产生某种似曾相识的怀疑"。翻译成人话就是,大概率是某个老朋友换了个马甲又出来搞事了。
已经确定登场的 Boss 有死神和卡米拉。这俩一个负责把你逼到墙角反复去世,一个负责在剧情上让你血压升高,经典配置,没跑的。
玩法这边,官方打的牌是"银河城式体验"加上强化过的移动机制。具体来说,和那把叫 Vampire Killer 的鞭子深度绑定,不管是跑图还是打怪,手感应该会比传统的老恶魔城灵活不少。至于灵活到什么程度,现阶段还没有实机演示详细拆解,只能先按 Evil Empire 之前的作品脑补一下。
剧情上有个点值得注意:特雷弗·贝尔蒙特会在某个节点出现。这个消息一出来,社区里已经有人在猜这作是不是要搞软重启,或者至少是给系列剧情开一条新的时间线分支。原文用的措辞是"这可能标志着这个系列的一个新开端",但这话不是 Konami 官宣的,是媒体的判断,所以听听就好,别当真当官方定调去理解。
美术风格这块,目前放出来的截图和片段确实挺对味。画面走的阴暗粗粝路线,1499 年巴黎的街头在游戏里呈现出来的不是浪漫,是阴冷潮湿的石头建筑和随时可能从暗处窜出来的东西。说白了,就是让你觉得这地方不太适合活人待太久。对视觉有要求的玩家,目前看至少不会在画面上觉得廉价。
接下来可能要泼点冷水。这次同步登 Switch 初代机,听起来是个"不抛弃老玩家"的好消息,但反过来想,Switch 那个硬件底子是什么样的,大家心里都有数。优化能不能做好,加载时间会不会拖到让人怀疑人生,帧数在 Boss 战特效糊脸的时候还能不能稳住——这些全是问号。开发商手艺再好,硬件天花板就杵在那儿,能优化到什么程度,目前只能等实机测试出来再说。
另外,数字版预购时间迟迟不定,本身也有点奇怪。往常这种级别的作品,各大平台预购页面基本在发售前三个月就铺开了。这次只说"后续通知",要么是还在走平台审核流程,要么是定价策略还没最后敲定。反正我的建议是,别傻等预购,先把发售日框出来,到时候有预购就上车,没有就直接首发买——别因为这个耽误了开玩。
至于该不该入,对于系列老玩家来说,Evil Empire 操刀这一点基本就够下单的了,你赌的不是 Konami,是那帮做了"死亡细胞"的人会不会把银河城的手感带进恶魔城里。对新玩家来说,这作时间线相对独立——全新主角,全新故事,除了少数几个老角色客串之外,不太需要你补完整个系列才能看懂。加上玩法是强化过机动性的银河城套路,入坑门槛不算高。
当然,一个烂俗但必须说的问题:如果你只有 Switch 初代机,同时又有 PC 或者次世代主机,那我真心建议优先考虑其他平台。不是看不起老机器,是同样的钱,更好的帧数和画质,为什么不选?Switch 版更像是一个"便携、能随时打、忍得了性能妥协"的选择,而不是最佳体验版本。
最后提一嘴那几张图。目前流出的截图里,巴黎街景那几张确实对味儿,色调不是黑乎乎一团的偷懒暗,而是有层次、看得出光源处理的那种暗,建筑细节也在线。如果实机能保持这个水准,至少视觉上不会翻车。
10 月 15 号,等着就是了。死神和卡米拉那俩老熟人既然敢来,这次就看看 Rose 手里的 Vampire Killer 能不能比老祖宗们甩得更狠一点。
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