前两天《刺客信条4:黑旗 记忆重置》上了,我第一时间冲进去想重温老刺客那味儿,结果刚打了几场架,总感觉哪不太对。后来一查才知道,爱德华原来那几手花活儿被优化没了。
这次重制7月9日发售,支持中文配音,画面是舒服了不少。但玩家很快发现,新版本把原版里爱德华的战斗技巧和小动作砍了一截。那感觉就像你回坑翻自己当年的连招笔记,发现好几页被人撕了。
打开网易新闻 查看精彩图片
就这事儿,游戏总监Richard Knight在GamesRadar+的采访里给了解释。按他的说法,团队开发时先把精力砸在核心战斗体验上,得保证这个底子够硬。像投掷武器这类内容不是永久砍掉,纯粹是优先级往后排了。要把那些东西重新做出来,得适配全新的角色模型、骨骼绑定和动画系统,工程量极大,短期真搞不定。
你细品品这逻辑:核心战斗是饭,投掷武器那些是菜,得先把饭煮熟。团队现在没给后续更新打包票,只说会全面收集玩家的正反反馈,盯着社区里呼声最高的需求。至于那些被删的战斗元素能不能回来、战斗系统还会不会调,目前一个字都不能承诺。
我也理解,这版把老玩家最熟悉的操作手感改了,确实容易让人上头。但话说回来,重制版要是真能把核心战斗打磨顺了,底子稳了,后面再加东西也不是没可能。就看团队后面能不能听劝,把呼声高的那些老招式捡回来。
热门跟贴