兄弟们,想象一下这个场景:你花了几百大洋买了一张实体游戏盘,兴冲冲插进主机,结果屏幕上弹出个提示——"请先下载更新,还要登录账号"。
我整个人愣住了。
这不是段子。最近有个专门测游戏能不能离线运行的账号"Does It Play"盯上了《Halo: Campaign Evolved》,他们搞到了一份PS5典藏版的早期盘,测完发现事情不太对。那张盘躺在盒子里,但想靠它直接进游戏?不存在的。
"新光环发行版喜提'杯垫'认证,实锤了。"Does It Play 在社交平台甩出这句吐槽,言下之意,这张盘还不如别放进盒子。他们说得挺直接:游戏需要先下载东西才能启动,而且就算下载完了,不额外登录账号照样进不去。
配合这波吐槽,Does It Play 还放了三张截图,信息量不小。
第一张是PS5上的游戏信息界面。图上显示下载已完成,但大小只有37.94 GB。这个数字就有点意思了——虽然PlayStation商店还没公布本作的存储需求,但Steam页面写着的PC版需求是100 GB左右。38 GB连一半都不到,盘里缺了什么,不言自明。剩下那几十GB的数据,怎么着也得联网拖下来。
第二张截图里蹦出个游戏内通知,说有更新可用,请玩家"关闭游戏并更新至最新版本"。关键是,这个弹窗似乎没有"暂不更新"的跳过选项。你想忽略它继续玩?门都没有。
第三张截得更直白——登录失败的报错信息。连上第二张一起看,结论就清楚了:至少第一次启动的时候,不联网就别想进《Halo: Campaign Evolved》。
Does It Play 在后续帖子里抛了个猜测:Halo Studios 可能是在光盘进厂压盘的时候,根本没把所有游戏文件准备好。他们的判断依据是,这个未打任何更新的游戏版本,build日期在今年四月。有人问,这会不会只是因为游戏还没正式发售?Does It Play 的回应挺硬:"半空的盘加上硬编码的登录提示,跟发没发售有什么关系?这些可不会因为正式发售就自动消失。"
把时间线往回拉一拉。Halo Studios 之前专门强调过《Halo: Campaign Evolved》实体版会附带光盘——这话是有背景的。当时 Rockstar Games 因为《GTA6》实体版不附带光盘被喷得挺惨,Halo Studios 这番表态多少有点"我们不一样"的意思。但工作室从来没明确说过光盘里到底塞了多少游戏内容。现在回头看 PlayStation Store 的页面,上面标着"需要在线游玩"的标签,算是给实体玩家提了个醒:就算你手里攥着盘,也得有个网。
《Halo: Campaign Evolved》定档7月28日,登陆PC、PS5和Xbox Series X/S。还有个豪华版,掏钱的玩家能提前5天进游戏开打。Machina模式的新细节也已经公布了,感兴趣的老哥可以翻翻之前的消息。
说真的,实体盘需要联网下载这件事,放到2026年的今天也不算啥新鲜事了。但一张盘里只塞了不到四成数据,剩下全靠联网拖,这个比例还是让人有点绷不住。对于那些收藏实体盘就图个"插盘即玩"的兄弟来说,这波体验多少是打了折扣。到底是因为开发进度赶不上压盘窗口,还是整个行业对"实体"这两个字的定义在悄悄挪位置?每个人心里估计都有个判断。
热门跟贴