据巴西内容创作者tvPH称,XBOX已解雇了其负责拉丁美洲的整个内部独立游戏关系团队,并停止了向该地区ID@XBOX合作伙伴分发开发套件。他提到,这些变化使众多独立开发者不确定他们是否能够发布其游戏的XBOX版本。
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该报道紧随XBOX最新一轮大规模裁员之后——此次裁员影响了多个第一方工作室及相关部门。然而,tvPH表示,拉丁美洲独立开发者面临的问题早在近期裁员之前就已开始。据他称,最初的信息直接来自受影响的工作室之一,随后得到了多位巴西开发者以及另外两个南美国家工作室的证实。他还提到,微软被联系请求置评,但该公司保持沉默。
微软的ID@XBOX计划帮助独立开发者将其游戏带到XBOX主机上。该计划的关键优势之一是为开发者提供XBOX开发套件,以便为平台测试和优化游戏。这些系统成本超过1000美元,使小型工作室难以获得——尤其是在巴西等国,进口成本大大增加了其价格。
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该内容创作者声称,XBOX在去年8月至9月期间悄悄冻结了南美地区新开发套件的分发。据他称,微软从未对暂停提供解释,也未说明发货何时恢复的时间表。结果,依赖ID@XBOX直接支持的工作室据报已无法开发和发布其游戏的XBOX版本。
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近期的裁员似乎使情况恶化。据tvPH称,至少六名负责支持拉丁美洲的微软员工被解雇,包括负责处理游戏审批的员工以及公司监督该地区社会倡议的慈善团队成员。据报道,裁员已过去一周多,开发者仍未收到XBOX的任何沟通。
不过,并非所有独立工作室都受到了影响。两位巴西开发者告诉该内容创作者,其游戏XBOX版本的开发工作正在正常进行,因为他们与微软的关系是通过位于拉丁美洲以外的发行商管理的。
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