刷到这消息时我正喝着可乐打游戏,差点没呛着。EA的高管对外放话了,意思很明确:以后游戏里的广告要像电视节目一样遍地开花,而且这事儿还得搞成行业标准。我反复看了三遍确认不是洋葱新闻,好家伙,这是准备把《模拟人生4》里的Coach包广告塞进《战地》的废墟里吗?
事情的起因是这样的。EA的广告和赞助副总裁Alexander Dao,最近接受The Game Business采访,把公司的新广告平台底牌全亮了出来。上个月EA正式公开了这个平台,目前主攻自家体育游戏,技术核心是绑在寒霜引擎上的——就是那个驱动《战地》《FIFA》系列的引擎。广告主能在球场广告牌上动态投放广告,还能把现成的广告素材直接转化成游戏里的3D物件。Dao说得挺直白,未来的游戏开发从最初阶段就会考虑广告位怎么设计,而不是像现在给老游戏硬塞广告那样“后期改装”。“一开始就规划好,”他原话这么讲的,“品牌进进出出就灵活多了。”
老玩家听到这儿估计已经开始皱眉了。这么多年咱们买游戏,图的不就是个沉浸感?结果画面正中间突然蹦出个能量饮料的广告牌,还得骗自己这是“世界观的一部分”。但EA显然不打算只在体育游戏里玩这套。Dao专门提了一嘴跟时尚品牌Coach在《模拟人生4》上的合作,暗示非体育类游戏也在他们的广告版图里。
要说最让人后背发凉的部分,不是单个广告位的问题,而是EA打算把这个事儿做成行业标准。他们已经在跟互动广告局(IAB)和Integral Ad Science这种第三方广告监测机构合作,要搞一套规范——游戏里的3D广告应该长什么样、怎么衡量是不是真的被玩家看到了、广告主收到的报告格式怎么统一。Dao的意思很明白:“我们在推动一致性和标准化,这样其他发行商和平台也照这个来的时候,品牌方看到的数据就是统一的。”翻译成人话就是:以后不止EA的游戏有广告,很可能整个行业都得跟着学。
说实话,游戏内广告这事这两年确实成了热门话题。硬件和内存价格整体往上蹿,厂商想找新收入来源也不是完全不能理解。Xbox的首席战略官Matthew Ball最近就在公开场合放过话,说广告或许能“在现有无广告体验之外提供更便宜的选择”,还直接拿Netflix和Disney+带广告的订阅套餐举例——内容完全一样,价格砍半。前BioWare的哥们儿Mark Darrah在他YouTube频道聊游戏变现时也说过类似的观点,觉得植入广告在游戏里的占比跟影视行业比起来“还很小”,也许能成为开发阶段的更大一块拼图。
但问题来了。Netflix带广告的会员是真便宜,一个月七个美金不到,画质差点但该有的内容全有。可咱们现在买的3A游戏是什么价?原价四百多五百块的游戏,你还要往里塞广告?厂商要是同步推出“广告版”和“纯净版”,广告版打折卖三十块,那算是个选择。可要是原价游戏里也悄悄加上动态广告位,玩家花着全款当付费测试员,还得被动收看赞助商内容——这不叫“更便宜的选择”,这叫割两茬韭菜。
还有个细思极恐的细节。Dao在采访里提到,广告平台跟寒霜引擎绑定之后,能实现“动态投放”。什么叫动态?今天广告牌上是某品牌运动鞋,明天服务器一更新就能换成新出的功能饮料。这意味着游戏内容不再是买断的一锤子买卖,而是变成了一块可以随时更换广告牌的电子广告屏。你硬盘里装着的,可能不再是你以为的那个“完整游戏”,而是一个带着广告插播系统的客户端。
而且别忘了,EA现在的精力主要集中在体育游戏。FIFA、麦登橄榄球、NHL冰球,这些游戏里的广告牌本来就是现实体育场的一部分,多少还算说得过去。可Dao的态度很明确,这玩意儿迟早要扩展到其他类型。想想吧,你正在《龙腾世纪》里探索一片古老废墟,拐角处突然立着一块某潮牌的3D广告装置,旁边队友还在严肃讨论拯救世界的剧情——沉浸感直接碎成渣。
至于行业标准化这事,嘴上说的是“让广告主看到一致性”,实际效果很可能是让整个行业都染上这个瘾。一旦第三方监测标准建立起来,广告主能拿着统一报告对比“我在EA游戏里投的广告”和“我在育碧游戏里投的广告”效果如何,那没加入这套系统的厂商就等于在广告收入这块自断一臂。最后的结果大概率是大家纷纷跟进出广告平台,谁也别想独善其身。
当然,从厂商的商业逻辑出发,这操作不意外。开发成本越来越高,宣发费用吓死人,找个稳定现金流渠道是本能反应。可玩家这边的账不能不算:当初买游戏的时候合同里没写“内含动态广告”,现在突然告诉你我们要标准化广告投放了,购买协议要不要更新一下?传统DLC是明码标价愿者上钩,动态广告这玩意儿是硬塞的,躲都没法躲。你今天接受了一块广告牌,明天就能多加两个,后天直接弹出视频前贴片——路径依赖一旦形成,底线就是用来突破的。
现在比较荒诞的局面是,厂商高管在台上讲标准化、一致性、品牌方体验,台下的玩家对着已经膨胀到100多G的游戏安装包发呆,盘算着下次更新又得多占多少空间来存广告素材。游戏越做越大,优化越来越玄学,但广告加载倒是要保证动态刷新快准稳——这资源配置怎么想都有点黑色幽默。
EA这步棋能不能走成,最后还得看玩家用钱包投票。目前体育游戏那边已经开始跑了,非体育类什么时候跟进、跟进到什么程度,Dao没给时间表。但话都说到“我们在推动行业标准化”这份上了,弦外之音已经很清楚了。老哥我作为一个普通玩家,只能把原文链接扔这儿,各位自己品品。反正下次打开游戏看见广告牌的时候,记得想起今天这茬——这不是无心插柳,这是精心设计的。
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