本来我还在想,9月底玩《风火轮 无限冲刺》会不会跟一堆大作撞车,结果开发商 Milestone 突然整了一手“反向跳票”,发售日从9月24日直接提到9月10日。这波操作不常见,我第一反应是:你代码真写完了?
不管咋说,提前玩到总是好事。我翻了翻目前放出的信息,简单盘一下这款竞速游戏到底长什么样——
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• 地点:四座岛屿,到处是活动、挑战和全速狂飙的赛道,听着就是个可以满世界找任务打的开放结构。
• 车辆类型:一共四种,定位倒挺清晰。有火力全开的多面手,体型庞大的泰坦,灵活敏捷的漂移选手,还有快如闪电的速魔。选车等于选风格,这点对竞速手感影响应该不小。
• 小队概念:你得组建自己的 Rush Squad,根据关卡需求搭配车辆,不是一辆车跑到黑。
• 自定义环节:不光涂装,连车轮细节都能调整,这自由度放玩具车游戏里算高的,晒车党的快乐可以预见了。
• 玩法模式:单人跑图、同屏四人分屏、完整跨平台在线联机都有。分屏这块我得给个好评,现在很多竞速游戏直接砍了沙发对战,难得还能保留。线上模式也会爬榜,想证明自己是 Rush Master 的,估计得肝一阵。
目前价格还没公布。不过按这突然提前的架势,总让人好奇是不是发售窗口临时空出来,趁势抢跑。乐观地想,也许是想给玩家留足时间,赶在九月档扎堆前先消化一波。悲观一点嘛——希望优化和内容量不会缩水,毕竟反向跳票的翻车例子也不是没有。
反正日期定了,9月10日见真章。是骡子是马,到时候跑两圈就知道了。
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