前虚拟社区游戏《哈宝宾馆》开发者 Sulka Haro 发布调研报告,统计 2023 年 7 月至 2026 年 7 月三年间 Steam 平台约 53600 款上新游戏。Steam 在 2024 年上线 AI 内容公示选项后,标注使用 AI 制作素材的新作数量持续攀升,目前平台新游里已有 31% 主动公示运用 AI 技术,差不多每三款新作就有一款搭载 AI 生成内容。
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按照当前增长趋势推算,2027 至 2028 年,Steam 平台新增游戏中将有一半包含 AI 生成资源。报告指出 AI 大幅降低游戏制作门槛,不仅能快速做出单款作品,还便于批量产出,依赖 AI 的新手开发者批量灌水式换皮垃圾游戏的概率,是普通创作者的三倍,平台劣质换皮罐头游戏数量会明显增多。
数据同时显示,Steam 上 3.7 万家发行商里,八成从未推出过 AI 辅助制作的游戏;而发布过 AI 相关游戏的厂商中,89% 仅上线过一款此类作品,头部量产垃圾游戏的厂商并未呈现爆发式扩张。
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业内分析师也补充观点,AI 简易复刻玩法、照搬热门独立游戏模板的操作会愈发普遍,未来 Steam 商店页内容良莠不齐,玩家筛选优质游戏的难度大幅提升,山寨抄袭、粗制滥造的换皮作品与诱导消费的诈骗游戏或将扎堆出现,平台内容生态面临新一轮的冗余与乱象。
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