今天刷到《Avatar Legends: The Fighting Game》的完整首发阵容公布了,我直接点进去看了一眼选人界面——12个角色,整整齐齐码在那儿。

过去几个月官方一直在挤牙膏式地公布参战角色,现在总算给了个痛快。选人界面的截图已经流出,十二个格子填满,没有空位,没有问号占位符,就是首发你能拿到的全部家底。

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说实话,12人的初始阵容放在现在的格斗游戏里算不上豪华。隔壁一些同类产品首发动不动就二十几个,这数字摆出来确实有点"将将够用"的意思。但格斗游戏这东西,角色不在多,在于每个角色的开发深度和差异化做没做到位——不过这话得等上手才知道,现在也只能先看名单解解馋。

好消息是,这12人只是开胃菜。官方确认后续会有DLC角色追加,而且已经公布了一批后续名单。老玩家估计已经在盘算自己的本命在不在里面了。

更有意思的是,第一年DLC的最后一个角色还没定,官方让玩家投票选。选项里有Tenzin、Kuvira、Amon、Bumi和Asami。这操作在格斗游戏圈不算新鲜,但放到《Avatar》这个IP底下,粉丝吵架的素材可太充足了——毕竟这几个角色各有各的拥趸,谁落选都能吵上三天三夜。

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另外有个细节值得注意:游戏里还有"支援角色"的设定。不是所有角色都亲自下场打架,有些会作为辅助登场。比如Aang的支援位带了Appa、Momo和Gyatso,Korra那边配的是Naga、Raava和Tonraq。这个系统有点像某些格斗游戏里的"援护攻击",选不同支援可能会影响连招思路或战术风格,但目前官方还没展开讲机制细节,不好瞎猜。

发售日已经锁定2026年7月23日。实体版计划登陆Nintendo Switch 2和Switch双平台——这算是个小亮点,毕竟现在很多游戏Switch版只给数字下载码,肯出卡带的都是对销量有信心的。

回到标题那个问题:首发12人你觉得够不够打?如果是纯单机党,练熟十二个角色够玩很久了。但如果是网战玩家,角色池深度直接影响环境多样性,12人打两个月可能就会出现"天梯全是那两三个角色"的局面。好在有DLC和投票机制兜底,阵容扩展的节奏应该不会太慢。

你怎么看这个首发名单?评论区聊聊。