Le Cartel工作室的合伙创始人兼艺术总监Alexandre Muttoni在谈到开发过程时,用略带自嘲的语气说,他们花了一年时间制作前作《Heave Ho》,又用了两年打磨这款续作,整整五年的时光全砸在这群没有胳膊、没有腿、只会甩来甩去的角色身上。但他原话是“我们无怨无悔”——我看了发售宣传片里那些玩家挥舞Joy-Con、脸都快笑裂的画面,觉得这五年可能确实没白花。
《Heave Ho 2》今天(7月17日)全球正式上线,同步登陆PC、Nintendo Switch和全新的Nintendo Switch 2平台,由Devolver Digital发行。作为一个主打2至4人合作闯关的物理派对游戏,它带着八个风格截然不同的主题世界回来了,从银光闪烁的浩瀚太空到甜点失控的蛋糕工坊,每一关都塞满了机关和让人血压飙升的混乱设计。
关于这游戏到底适不适合你,我把关键点拆成了一份清单——该买的理由和该留个心眼的坑,都帮你理好了。
入坑理由一:物理操作极其简单,物理结果极其离谱
《Heave Ho 2》的核心机制说白了只有三个动作:抓握、攀爬、腾空飞跃。玩家操控的是一个只有两只手、没有其他肢体的圆滚滚角色,你得靠抓住墙壁、天花板甚至其他队友的身体,把自己甩出去,越过深渊、机关和一切乱七八糟的障碍。听起来很简单——但别忘了这是个物理游戏。Muttoni和团队显然在碰撞体积和惯性上下了狠功夫,导致你往往会经历“我明明抓住了→我松手了→我在空中画了一个完美的抛物线→我摔下去了”的经典过程。前作老玩家应该很熟悉这种感受,但续作把场景主题翻了倍,意味着摔下去的理由也翻倍了。
入坑理由二:八种主题世界,混乱翻倍
原文里提到的八大主题世界不是换个皮肤而已。太空关卡里低重力环境会让甩出去的轨迹完全变味,蛋糕工坊里可能到处都是黏糊糊的糖霜地面,你的角色会在边缘打滑、在平台上弹跳、在完全意想不到的地方被弹飞。这种基于场景物理特性的变化,让每一大关都有不同的“坑队友姿势”。前作那种单纯比拼谁抓得牢的玩法,在续作里变成了“你永远不知道下一关的机关会怎么坑你”。
入坑理由三:你可以帮忙,也可以帮倒忙
游戏支持2到4人合作,但原文明说了,你在关键时刻是伸出援手,还是假装帮忙实则捣乱,全看你良心。游戏里的角色可以互相抓住,这就意味着你完全可以在朋友即将荡过深渊的那一瞬间,抓住他的脚往下拽——而且物理引擎会忠实还原这段“友谊破裂”的全过程。反过来讲,如果你愿意正儿八经合作,把队友甩到够不着的平台上、搭人梯够到远处的抓手点,确实能完成单人根本过不去的关卡。这种“可以利他也可以利己”的设计,在派对游戏里是个不错的调味剂。
入坑理由四:Nintendo Switch 2独占的两个新功能,有点意思
首发平台中,Switch 2版多了两个特色功能。一个是GameShare游戏共享,原意是让买了游戏的玩家通过本地无线连接,把游戏分享给另外三个还没买的好友,实现零门槛组队。对于那种“四个人里只有一个人愿意掏钱买派对游戏”的朋友圈来说,这个功能挺实用。另一个是CameraPlay,会把玩家的实时面部影像映射到游戏角色身上——简单说就是把你的表情糊在那个没胳膊没腿的小圆球上,让游戏里的“捣乱”更具个人色彩。Muttoni他们显然想用摄像头功能让整活更具代入感,但这对玩家的表情管理能力也是一种考验。
需要留个心眼的地方:这可能是友情终结器
原文有一句话很值得玩味:“会让你笑到直不起腰,也会让你和你的朋友恨不得对彼此翻白眼。”我翻译一下,这句话的真实含义是,这游戏会把你和你朋友的默契度和忍耐度拉到极限。如果你们都是那种能边笑边互坑的性格,那会很欢乐;但如果有人胜负欲强、被拽下去三次就黑脸,那玩完后的气氛可能不太妙。Muttoni说自己“无怨无悔”地把五年人生投在这些无腿角色上,但你和你的朋友玩完之后,友情的状态是“无怨无悔”还是“面目全非”,就得看你们的心理承受能力了。
另一个需要留意的点:四人组队才完整,双人体验可能打折
游戏标称2到4人,但从机制设计来看,物理互动的乐趣很大程度上来自于多人之间的连锁反应——你抓住我、我甩开他、他又带倒你,这种混乱在四个人时是几何级数增长。如果只有两个人,很多“互相拽着荡来荡去”的操作会少不少笑料。不是说两人不能玩,但如果你想体验那种“所有人都在尖叫、所有人都要掉了、但居然有人救了回来”的巅峰混乱感,凑满四个人是更对味的打开方式。
最后一点:这游戏本质上是物理喜剧,不是传统闯关
如果你期待的是“精妙合作、完美通关”的成就感,那《Heave Ho 2》可能不太对路。Le Cartel团队的设计重心明显偏向“让玩家失败的过程本身充满趣味性”——你掉的次数越多,姿势越离谱,其他人的笑声就越大。这游戏的爽点不是过关,而是看别人是怎么用一种物理学上匪夷所思的方式花式送命的。Switch 2的CameraPlay功能进一步放大了这种“看别人出糗”的乐趣,因为现在你能看到朋友本人在角色摔下去时脸上的表情。Muttoni和他的团队把这叫“无怨无悔地投入”,玩家可能要把它叫“无怨无悔地互相伤害”。
怎么买?多少钱?
《Heave Ho 2》目前已在PC和Nintendo Switch平台发售,开发商是Le Cartel Studio,发行方是Devolver Digital。游戏支持中文、英文、日文等多种语言。具体的国区售价原文没有列出来,Steam和eShop上已经可以查到。买了Switch 2版的玩家别忘了试一下GameShare,把游戏共享给朋友们,毕竟——你被坑了,他们也得陪着。
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