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突破点对控制局限,ECCV 2026 重磅开源 ICRDrag,重塑任意区域图像拖拽。

作者丨张 璐

编辑丨齐铖湧

还在用 DragGAN 或 DragDiffusion 辛苦点选、修图吗?

玩过 AI 拖拽编辑的朋友大都深有体会:传统点拖拽因控制信息过于稀疏,想要精准对齐往往只能“碰运气”;而之前引入掩码的区域拖拽虽然能提供密集的几何约束,却极易在拖拽后产生视觉断层,面对复杂变形时也难免走样。

今天,拖拽编辑容易变形、边界割裂、细节丢失的时代宣告结束了!

来自上海交通大学牛力实验室的全新力作 ——ICRDrag(In-Context Region-based Drag)横空出世。

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论文地址:https://arxiv.org/pdf/2606.25907

项目地址:https://github.com/bcmi/ICRDrag-Region-Drag-Editing

这些年,牛力实验室的研究重心主要集中在图像生成和编辑领域,在图像合成/物体插入 (Image Composition / Object Insertion)少样本图像生成 (Few-shot Image Generation)等子领域产出了诸多代表性学术成果。

最近,该实验室正全力聚焦于精细化图像编辑、生成模型的后训练理解生成一体化模型的前沿探索。

此次发表的ICRDrag则是团队在“精细化图像编辑”方向上的又一里程碑式工作。

作为 ECCV 2026 的重磅研究,它首创了上下文区域拖拽模型,用掩码精准定位局部,让移动、缩放、变形全都丝滑自然。

01

效果展示:多场景拖拽效果直观对比

先来看一组直观的编辑效果。

下图中,蓝色掩码为源区域,红色掩码为目标区域。我们的核心目标是将源区域丝滑地拖拽至目标区域,而其他非编辑区域则保持细节不变。

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无论是人像姿态、宠物动态,还是日常静物的形状调整,ICRDrag 都能轻松拿捏。

更强的是,它支持多区域协同与“锚点”锁定

在实际操作中,你最多可以同时画出5 对不同的源区域和目标区域。如果担心其他地方跟着走样,只需在不需要变动的地方随手点几个“锚点”作为锁定区域,AI 就会乖乖听话。

该项目已开放 Demo 体验! 欢迎点击链接或复制到浏览器直接上手:https://drag.ustcnewly.com/

02

技术解密:

ICRDrag 实现高精度编辑的核心

能有如此惊艳的效果,得益于 ICRDrag 从底层重构了拖拽编辑的控制逻辑。它带来了五大核心技术突破:

全新的上下文学习框架

基于先进的DiT(Diffusion Transformer)框架,一次性把“原图”、“源区域掩码”和“目标区域掩码”喂给模型,直接一步到位输出编辑后的图片,从根本上避开了繁琐的中间步骤。

图像与掩码的“注意力一致性”(IMAC)

生成新图像时,AI 会严格约束注意力分布,让图像特征与掩码轮廓强行“对齐”。这就保证了生成的画面绝不会溢出或脱离你划定的空间边界。

图与目标图的“双向注意力”(STAC)

让目标物体“看向”原图对应区域,同时让原图区域“反向关注”目标物体。通过这种双向奔赴的关联,确保物体在形变、移动后,依然是“它自己”,不会变异。

为了证明上面这两个约束不是“玄学”,研究团队直接把模型内部的注意力图(Attention Map)给扒了出来:

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  • 不加 IMAC 约束:AI 虽然知道该看哪,但代表空间结构的掩码注意力(Mask Attn)四处飘散,导致最后的修改和你的选区“对不准”。

  • 不加 STAC 约束:目标区域的注意力会散落到无关的背景或五官上,导致细节严重丢失、人脸变形(如上图 w/o STAC 所示)。

  • 双重 Buff 叠满(ICRDrag):注意力精准锁死,目标和源区域强力互锁。这就是它能做到“精准形变、不丢细节”的底层黑魔法!

给图像和掩码定制“专属 LoRA”

图像重在纹理细节,掩码重在空间轮廓,两者性质差别极大。为此,ICRDrag 贴心地为图像和掩码分支定制了独立的专属 LoRA,各司其职,细节与轮廓两手抓,避免了特征污染。

分阶段课程式训练(手残党福利!)

实际修图时,大家随手画的掩码往往比较粗糙。为了解决这个问题,模型采用了渐进式两阶段训练

  • 第一阶段:用规范、完整的语义掩码教学,让模型学会变换的底层逻辑;

  • 第二阶段:引入随机膨胀的“稀疏不完整掩码”,模拟用户真实手绘的粗糙选区。 哪怕你画得再潦草,AI 也能精准秒懂你的真实意图!

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03

极限挑战:

大形变、大位移与跨界测试

传统拖拽软件遇到“非刚性大形变”或者“人体肢体大范围位移”往往直接“骨折”。但 ICRDrag 在这些极限场景下依然稳如泰山。

研究团队在挑战性极高的非刚性编辑(如人像大角度转头、肢体被遮挡后的复原等)中进行了测试:

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不仅如此,为了测试模型的泛化能力,团队还在从未参与过训练的Adobe Stock真实图库上进行了跨域测试,表现同样惊艳:

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04

业界首创:

大规模区域拖拽数据集 PRD

在过去,限制该领域发展的一大痛点就是“缺乏数据”。

为此,研究团队基于百万级视频数据集 OpenVid,打造了首个大规模区域拖拽数据集 PRD (Paired Region Dataset),彻底填补了行业空白:

  • 超大训练集:包含28.7万组高质量「原图 + 源掩码 + 目标图 + 目标掩码」配对样本。

  • 评测基准 PRDBench:精选1000 组人工校验的高质量样本,同时标注了掩码与关键点,可用于公平对比点拖拽和区域拖拽模型。

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这一技术的突破,无疑是广大设计师、摄影师以及修图爱好者的超级福音:

  • 人像后期:框选人脸、四肢,自由调整身材比例、五官和姿态,绝不脸塌、绝不骨折。

  • 静物与产品设计:随意拖拽商品位置、放大缩小,且无需重新手动调整光影,背景自然融合。

  • 构图优化:移动画面中的主体(如人物、建筑、植物),AI 会自动无缝填充背景,不留痕迹。

  • 创意视觉设计:打破常规,自由扭曲物体轮廓,轻松实现各种天马行空的形变创意。

从早期的点对微调到如今的上下文区域控制,图像局部精准编辑的演进不仅是控制信号由稀疏到密集的转变,更是生成模型对空间几何与纹理特征理解深度的一次跨越。

上海交通大学牛力实验室提出的ICRDrag,通过优雅的图像-掩码一致性约束,为我们展示了基于 DiT 架构实现零畸变、高保真局部编辑的巨大潜力。

目前,ICRDrag 的论文、代码及在线体验 Demo 均已正式开源。无论是希望一窥其算法奥秘的科研同行,还是渴望在日常设计中解放生产力的创作者,都不妨亲自上手,体验一次“指哪改哪”的丝滑编辑。

图像可控生成的前沿探索仍在继续,而 ICRDrag 的诞生无疑为通往“完美局部创作”的道路铺下了坚实的一砖。

05

对话 ICRDrag 团队:

资源受限下的学术突围与图像编辑的未来

Q1:为什么当时会想到放弃火热的“基于点对的拖拽”,转向做“基于区域的拖拽”?

答:图像拖拽编辑最早是由 DragGAN 带火的,但当时业界几乎全都是基于点对(画成对的起点和终点)的拖拽模型。我们实验室刚开始也顺着这个方向做了一段时间,但发现效果并不理想。

后来我们意识到,如果想要更精确的图像编辑,基于区域对(画源区域和目标区域)的控制才是更有意义、且当时做的人相对较少的方向。虽然没有现成的数据集,但换到基于 DiT架构的上下文学习后,许多以前在传统 UNet 架构下不 work 的图像编辑任务都变得 work 了,这也证明了我们技术路线的选择是正确的。

Q2:面对 Adobe、字节等大厂在算力和资源上的“正面硬刚”,高校实验室如何实现“四两拨千斤”?

答:核心在于寻找大模型目前解决不了的痛点。像现在的banana, GPT-image 已经非常强大,但让它做这种精细的区域拖拽它还是会出很大的问题。

我觉得学术界和工业界应该是这样一种配合关系:学术界负责验证可行性,做出 Demo 或原型(Prototype);工业界则负责在此基础上 Scale up,把训练数据和模型参数堆上去,做成泛化性极强的通用模型。像我们这次只用了 28 万对训练图片,如果后续有工业界实验室感兴趣,我们非常希望能合作把它扩展到 280 万甚至 2800 万的规模,做出真正通用的落地模型。

Q3:我们注意到,ICRDrag 作为一个 2D 拖拽模型,在处理大角度转头或肢体形变时,居然表现出了极佳的“3D意识”。这是怎么做到的?

答:这主要是从视频训练集中学到的“先验知识”。因为我们构建数据集时用到了大量的视频数据,而视频本身就天然包含着姿态调整、视角转换等大量的连续帧信息。基于这些丰富的视频配对数据进行训练,模型在进行 2D 图像编辑时,也就顺理成章地学到了这种 3D 变化的效果。

Q4:目前在 A6000 显卡上生成一张图需要约 35 秒,针对这个速度瓶颈,未来团队有什么优化和落地计划?

答:30多秒的延迟如果直接放在网页或 App 上,确实容易让用户产生焦虑,所以速度优化是我们后续的重点。

我们会考虑探索更轻量化的模型架构,也可以通过引入稀疏注意力来减少计算量,或者借助跨步采样的 LoRA,让模型用极少的步数就生成出高质量的图像。此外,模型量化、剪枝等常规加速手段我们也都会逐步尝试,让它更接近实用标准。

Q5:现在很多人觉得未来纯靠文字对话就能完美修图,你认为未来文字控制和空间拖拽控制会走向怎样的融合?

答:完美的图像编辑大模型,未来必然是多模态引导条件并存的

纯文本指令固然最方便,但它天然无法做到像素级的精细控制。因此,除了文本,未来模型必然会融合空间布局图、深度图、关键点等结构性引导,而我们正在做的区域拖拽(成对的掩码引导),则是精细控制中更复杂的引导条件。

近期我们也有两个明确的拓展方向:一是将“基于点对拖拽”和“基于区域拖拽”在底层统一到同一个模型中;二是精准隔离拖拽时的“因果关系”,做到“该跟着变的地方(比如拉动鼻子,下巴跟着变)变,不该变的地方(比如背景)坚决保持不变”。

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