一周卖出三百多万份,《刺客信条:黑旗 重制版》这波销量属实有点猛。但在数钱的同时,育碧新加坡已经开始盘算接下来的活了。除了第一波大型版本更新、修修补补玩家反馈外,官方也确认了新游戏+模式正在做。那么问题来了,DLC 呢?

游戏总监 Richard Knight 最近接受油管博主 JorRaptor 采访时松了口,说团队里确实有人已经在琢磨 DLC 的点子了。但他原话也很谨慎:“我知道团队里有些同事有 DLC 的想法。我们需要在这些想法和未来的规划之间做个平衡,同时还得把游戏本体继续打磨好。” 这话翻译过来就是:有想法,但八字还没一撇。

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兄弟,别急着掏钱。从 Knight 的表述能看出来,现在他们手头优先级最高的,依然是稳住游戏本体的体验。卖得再好,首发版本那种角色和舰船付费包带来的争议声还没完全消散呢,虽然据说那些包卖得也不差。

目前唯一能确定的主角中心制是:爱德华·肯威依然是绝对的核心。Knight 明确表示,爱德华是“原版游戏的灵魂与心脏”,如果未来真有什么新故事要讲,大概率也是围绕他展开。“也许在他身上还有更多可以挖掘的故事,” Knight 提了这么一嘴。但这话听听就好,毕竟他用的词是“也许”。

至于不少老玩家心心念念的“自由呐喊”(Freedom Cry),这次采访基本给盼着它重制的兄弟们泼了盆冷水。Knight 的回应挺直接:“关于自由呐喊,我现在真没法说什么。眼下我们光是忙活本体就已经焦头烂额了。自由呐喊也不是个随随便便就能做出来的小活儿。” 这不算把话说死,他没说“绝对不做”,但意思很明白:短期内你基本可以不用想了。团队现在属于连未来的路线图都还在摸索的阶段,等内部把这些事情理清楚了,或许才会有更明确的规划公布。

为什么 Freedom Cry 这么难产?说白了,DLC 这东西在育碧目前的排期表上,可能连个具体的排期都没混上。原版“自由呐喊”就是一个独立成篇的故事,主角换成了阿德瓦勒,体量不小。如果要重制,等于是在现有的重制版框架下,再做一套全新的视觉升级和动作模组适配。对于现在忙着修 bug、做新功能、开发新游戏+的育碧新加坡来说,确实有点顾不过来。

话说回来,如果你是还没入手,或者想看看这碗冷饭到底炒得怎么样的老刺客,就现在这个版本的内容量,其实已经够你肝一阵子了。除了画面、战斗和跑酷系统的大翻修,这次重制版加进去的新料不算少。现有的岛屿上塞进了更多的探索发现点,家园藏身处的功能也做了扩展,还加入了专门为通关后准备的高难度任务。

另外,这次你可以招募三名全新的军官,每个人都有自己独立的剧情任务线。更戳老粉的一点是,游戏补完了一些原版里让人觉得意难平的角色结局,比如黑胡子和斯蒂德·邦尼特,都有交代得更清楚的收尾。这波算是育碧在剧情上给老玩家的一点小补偿。

所以现在的局面就很清晰了:育碧新加坡手里攥着一个首周爆卖的大热项目,正忙着把它修得更完善。DLC 这事,团队有想法、有热情,但还没到可以立项宣布的程度。至于“自由呐喊”,它更像是一个美好的愿望,被暂时锁在抽屉里,等着开发组哪天能喘口气了,再拿出来看看有没有机会重见天日。在这之前,我们只能老老实实开着寒鸦号,继续在大海上漂着。