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12.0.7正式服又公布了一批职业平衡调整,这次的重点几乎全部放在PvP环境,涉及恶魔猎手、牧师、萨满祭司和武僧四个职业。
其中,治疗专精是本轮调整的核心。恶魔猎手主要围绕生存能力进行改动;神圣牧师则同时获得治疗和伤害加强;戒律牧与恢复萨满得到治疗量提升。另一方面,织雾武僧迎来削弱,尤其是“朱鹤之道”在PvP中的效果被大幅下调。
本轮数值调整将随本周例行维护正式上线(国服7月23日),8月13日就要更新12.1了,这种临版本更新还进行职业强度改动,实属罕见。
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随着各服务器每周例行维护,我们将进行一系列调整,主要针对 PvP 中的治疗者平衡和恶魔猎手的生存能力。
玩家对战
恶魔猎手
开发者备注:无论是噬灭还是浩劫恶魔猎手,击杀难度都超出了预期。我们正在降低其共享减伤效果的效果强度,这些效果是导致他们过于耐打的原因。
恶魔笼头现在在 PvP 战斗中使魔法承受伤害降低 5%(原为 15%)。
转瞬即逝现在在使用复仇回避后,空中停留期间使承受伤害降低 25%(原为 35%)。
武僧
织雾
开发者备注:我们正在降低织雾武僧在 PvP 中对聚集目标的治疗能力,因为他们对宠物职业的治疗输出超出了我们的预期。
仙鹤之道现在在 PvP 战斗中,将神鹤引项踢伤害的 100% 转化为治疗(原为 340%)。
牧师
神圣
开发者备注:我们正在提高整体治疗量,并为神圣牧师提供机会,让他们能够与团队一起进行进攻性贡献以完成击杀。
神圣之火直接伤害提高 15%。
神圣之火周期性伤害提高 27%。
所有治疗提高 3%。
戒律
所有法术的治疗在 PvP 战斗中提高 3%。
萨满祭司
恢复
开发者备注:恢复萨满祭司在 PvP 中的治疗表现略逊于其他治疗者,因此我们计划提高其即时治疗能力。
激流在 PvP 战斗中的治疗提高 15%。
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