本期导读

中国法院最新裁定,游戏账号可以从法律层面继承。

Riot公布怀旧版《英雄联盟》经典模式详情

SIGGRAPH 2026 推出全新游戏峰会(Games Summit)分会场

Open AI CEO淡定面对苹果起诉

盖蒂图片社正式放弃与Shutterstock合并计划

新闻头条

最近国外玩家圈都在忙什么?忙着羡慕中国玩家。为什么?因为我们还是太超前了,以后祖传的不一定是文房四宝,还有可能是游!戏!账!号!

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7月12日,去中心化市场预测平台Polymarket,在X的账号发布了一条贴文:最新消息-中国法院裁定,玩家去世后可将游戏账号、游戏内物品以及其他数字资产传给继承人。

如今数字时代,虚拟财产价值日益凸显,但持有者离世后虚拟资产归属问题,长期以来都是法律模糊地带。要知道就在几个月前,索尼PlayStation刚刚更新了服务条款,规定若用户账号连续36个月未登录,平台有权将其永久删除;这波属实是“China Win”照进现实了!

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在外网引发关注的这起判决案,源于国内一位名叫古先生的玩家。去年5月,古先生不幸因病离世,留下了87个已完成实名认证的游戏账号;古先生的母亲陈女士,希望继承这些账号来延续儿子在虚拟世界的心血。然而,这一看起来合理的诉求却遭到了游戏运营公司的拒绝。

游戏公司的理由看似“无懈可击”:根据双方签署的《用户协议》,游戏账号及其内部虚拟物品的所有权归平台所有,用户仅享有有限的使用权。此外,账号与实名信息绑定,具有人身属性,因此不属于可继承的遗产范畴。

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面对平台的“格式条款”,陈女士选择诉诸法律。北京石景山法院的判决,最终打破了陈女士和游戏公司的僵局。

法院明确指出,网络游戏账号、角色数据,以及虚拟道具等,属于《中华人民共和国民法典》所保护的“网络虚拟财产”;尽管账号底层数据所有权归运营商,但玩家投入时间、精力和金钱培育出的“使用权”,兼具人身与财产双重属性,核心的财产利益属于合法的民事权益,理应纳入遗产范围。

因此,法院最终判决古先生名下的87个游戏账号使用权由其母亲陈女士合法继承,游戏公司须在判决生效后15日内,协助办理实名认证信息的变更手续。

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在数字资产日益重要的今天,这份判决无疑是在“数字遗产”的立法与司法实践,迈出了坚实有力的一步~

拳头游戏近期公布了《英雄联盟》怀旧经典模式,一种重现游戏早期岁月的全新玩法体验。

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对于许多《英雄联盟》老玩家来说,经典时代可能意味着内测、S1、S3甚至“吞噬者”或“挑战惩戒”时期等特定版本。那么到底如何定义“经典模式”?拳头表示:ALL IN!

虽然是以S3赛季为基准锚点,但《英雄联盟》经典模式更像是一个“精选集”。融合了多个赛季的特点,力求满足所有老玩家的期待。在这里,玩家可以找回那些被移除的机制、装备和英雄,体验最原汁原味的召唤师峡谷。

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在这个怀旧经典版中,战斗节奏回归“缓慢且深思熟虑”风格,英雄优劣势鲜明,技能弹道变慢且蓝耗更高,强调策略博弈;地图还原了早期召唤师峡谷,同时进行了现代光影与纹理升级,保障了画面清晰度。

经典装备与工资装玩法全面回归,旧版红黄蓝符文页默认3级、天赋树则在经典等级4级时解锁,所有旧版召唤师技能均可使用。首发60位英雄,后续将持续扩充。另外,为了契合早期联盟设计理念,高机动性英雄亚索将被禁止使用。

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经典版还提供PVC征召、人机合作及自定义模式,并引入位置偏好系统来提升匹配体验。在游戏进度方面,采用“召唤师之旅”段位系统,玩家达到10级后将从“Salt”起步,逐步晋升至“Legend”。

外观上,官方推出了Classic Skins让重做英雄回归旧版外观,并加入了涂鸦风格头像。此外,游戏还上线了“玩家议会”投票系统,玩家对局越多投票权重越高,未来将共同决定新英雄的加入、皮肤制作以及玩法调整等方向。

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准备好了么,是时候带上你的开黑小队,锁定本命英雄,一起在经典峡谷见了~

2026年的SIGGRAPH大会,将于7月19-23日在洛杉矶会议中心举行。与以往不同的是,今年全新推出了“游戏峰会(Game Summit)”,将在7月19举行。

当活动将面向游戏开发者和爱好者,将各大知名工作室与独立游戏团队聚集在一起,共同探讨如何制作游戏以及行业未来发展方向。议题将涵盖无障碍设计、音频、视觉特效、动作捕捉、开发管线以及游戏开发经济学等。

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游戏分会负责人Emily Hsu表示,SIGGRAPH向来以深度的技术洞察闻名,作为全球CG学和交互技术领域的顶级盛会,游戏本身就是其中不可或缺的核心领域。

19号一整天可谓是干货满满。开场动视团队就将带来减少游戏眩晕感的新方法,将“防晕眩”视为影响三分之一玩家的无障碍问题,探讨如何将包容性设计直接融入游戏系统。随后,EA的《战地6》团队将揭秘他们如何通过全新的破坏系统,将破坏效果从单纯的视觉奇观转变为战术玩法生态;EA团队还将在下午详细讲解如何为《战地6》的过场动画搭建大规模动作捕捉管线,展示如何将电影级的虚拟制片技术适配到3A游戏的开发节奏中。

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除了前沿技术,本次峰会也直击行业痛点。在成本上升和工具爆炸的当下,IO Interactive技术总监将与AMD代表进行谈话,探讨如何利用自研引擎“Glacier”构建和扩展游戏。Emily Hsu强调“光做出好游戏是不够的,还得在经济上站得住脚。如果想在省钱的同时提高速度和质量,唯一的出路就是优化工具、改进管线,并重新思考背后的技术。

从动作捕捉到通用文件格式,电影与游戏的深度融合贯穿了整个峰会。压轴的圆桌会议《OpenUSD 圆桌派》将电影和游戏开发者拉到同一张桌子前,探讨跨媒介的文件格式。在游戏过场动画的管线越来越依赖电影技术、电影管线也在用游戏引擎搭建的现今,这两者的界限已经不是模糊了,而是彻底消失了。现在的关键是‘双语能力’,谁掌握了这种跨界能力,谁就能为项目搭建最合适的管线。

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即便是游戏峰会结束,游戏相关的分享也不会停止。整个大会期间,游戏内容都将出现在各类讲座、课程和实时渲染演示中。

今年7月最受瞩目的科技界事件,应该就是苹果和OpenAI这对前盟友反目了。

当地时间7月10日,苹果公司在美国加州北区联邦地区法院起诉OpenAI及两名前员工,指控OpenAI为了快速推进自身的硬件业务,采取了有组织、有模式的商业秘密获取行为。长达40多页的诉状中指出,OpenAI为了开发自己的硬件设备,曾施压并鼓励苹果员工分享即将发布产品相关的机密信息、内部零件以及设计图纸。

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除了OpenAI公司,同为被告的还有两名前苹果员工:曾参与苹果敏感产品开发项目的前苹果高级系统电器工程师,以及在苹果工作25年之久,曾担任iPhone和Apple Watch产品设计、声学、材料以及互连设计的OpenAI现任首席硬件官。

然而,在此前OpenAI一直为苹果的Apple Intelligence和Siri提供技术支持,这次诉讼标志着双方从合作伙伴走向了决裂。

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面对苹果的指控,OpenAI选择了正面刚。其发言人公开否认指控,称Open AI对其他公司的商业秘密毫无兴趣。CEO萨姆·奥特曼也在社交平台上回应自己并不畏惧苹果,但对这家顶级公司怀有极大的敬意。

这中间还有段小插曲,看热闹不嫌事大、奥特曼多年宿敌马斯克站在吃瓜一线,第一时间嘲讽奥特曼“将诈骗提升到了全新高度”。

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随着OpenAI逐步推进上市计划,这起突如其来的诉讼无疑在资本市场引发了高度关注。

尽管面临法律纠纷与竞争对手的强劲势头,在投资交流平台Stocktwits上,但散户投资者OpenAI的情绪却呈现“季度看涨”趋势。

并非所有的大型并购都能如参与双方所愿地顺利收尾。

去年1月,全球视觉内容的两大巨头盖蒂图片社和Shutterstock宣布签署合并协议,计划打造一家价值约37亿美元的全球领先视觉内容公司。

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虽然轰动程度比不上微软收购动视暴雪,但意义同样重大,毕竟这是全球最大的两家商业图库提供商。生成式AI时代,两大巨头希望依靠“抱团取暖”来整合全球资源,扩大内容库覆盖范围,加强在3D图像和生成式AI等新技术领域的投资,以此应对AI对传统图库定价权的冲击。

然而,这场万众瞩目的世纪合并最终未能如愿。在二者签署协议后,英国竞争与市场管理局(CMA)随即展开调查,评估该交易是否会损害市场竞争。调查结论认为:新闻纪实类(编辑类)图片主要由这两家公司提供。一旦竞争消失,“将减少英国媒体的选择,并可能导致价格上涨,进而对依赖高质量新闻内容获取资讯的消费者产生负面连锁反应。

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在CMA完成调查后,Getty Images决定终止协议,放弃与Shutterstock的合并。而有意思的是,7月9日盖蒂图片社官宣推出面向个人的全新创意与编辑类图片订阅服务。

当然,无论好坏,至少全球图库市场的格局,在现下依旧维持了原状。

Shutterstock最近确实有点不太顺心。2021年,Shutterstock收购了最受欢迎的3D模型交易平台之一的TurboSquid,随后推出“贡献者基金”,利用艺术家的素材来训练AI(后增加了退出选项)。

据估计,Shutterstock在23年向贡献者支付超过400万美元,平均每张图片收益约为0.0078美元,最后一笔付款时间在2024年11月。自此以后,艺术家们再也没收到过任何款项,尽管Shutterstock承诺在今年第二季度进行支付,但如今时间已过仍旧未得到兑现。

不仅如此,Shutterstock也从不透露哪些素材被出售、售价、出售时间,以及售卖给了谁。

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随着销量暴跌、款项拖欠,很多艺术家在TurboSquid论坛表达自己的不满,有人甚至怀疑背后存在暗箱操作。

TurboSquid上许多艺术家之所以同意卖出作品,是因为目前缺乏防止数据被爬取的保护措施,就算不出售,3D模型最终都有可能被用于训练AI,如今协议出售,至少能从中赚取一些收益。但没想到Shutterstock的承诺是有“时效”的。

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并且,由于平台“数据交易常见问题解答”中规定:收益将汇入集体基金,并随基金收入的积累定期分配给贡献者。没人知道“定期”是什么时候,因此创作者们也无法起诉该公司。

哪怕艺术家们想回归传统素材销售模式,可能也找不到出路。为此,有用户发起请愿书,要求平台提高透明度、公平支付报酬。

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不过艺术家们想要得到官方回复可能还要等一等,毕竟Shutterstock和盖蒂图片社的合并计划刚刚告吹,首席执行官又新进辞职,短期内应该是无暇估计论坛的“血雨腥风”了…

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