距离7月30日正式发售越来越近,Bellring工作室今天放出了《Mistfall Hunter》的CG剧情预告。这支片子把镜头对准了Weavereach那片死寂荒芜的土地,以及在其中拼命争夺资源的Gyldhunters——一群靠猎杀怪物为生的亡命之徒。
如果你还没关注过这款游戏,简单说一下背景设定:一种叫Gyldenmist的迷雾席卷了整个世界,把大地抽干生机,把残存生灵扭曲成畸形的怪物。Gyldhunters就是在这种环境下挣扎求生的战斗群体,他们技法狠辣,不择手段地榨取周围世界的一切价值。这意味着要对各种怪物下手,有时候还得跟同行抢饭碗,才能勉强活下去。
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这次预告里最抓人的部分,是几个职业分支的战斗演示。跟之前Gameplay展示里那段高强度团战画面完全对得上号——每个职业在自己擅长的领域里都能打出相当凶残的节奏。
从ARPG的底层框架来看,这游戏显然在鼓励玩家反复折腾build。不同职业的技能组合、装备搭配,在不同战斗场景里怎么打出统治力,这部分看起来打磨得挺有嚼头。当然,前提是你别先被怪物锤死——死亡惩罚机制很可能会让build构筑的过程没那么一帆风顺。
说实话,看完这支预告,我脑子里已经在盘算首发选哪个职业开荒了。8月的游戏荒,看来能靠这口续上了。
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