在索尼宣布2028年起停止生产实体游戏光盘、几乎确认PS6将无光驱后,关于“游戏主机全面数字化”的讨论甚嚣尘上。然而,微软的下一代Xbox(代号Project Helix)可能不会盲目跟随这一趋势。
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根据The Verge记者Tom Warren的报道,微软尚未就Project Helix是否内置光驱做出最终决定。Windows Central的Jez Corden也在播客中证实,微软正在重新评估实体光盘的支持方案。这意味着,下一代Xbox仍有一线希望保留物理介质支持。
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与此同时,微软正在开发名为“Disc2Digital”的光盘转数字功能。玩家插入Xbox One或Xbox Series X|S光盘完成安装后,账户即可获得对应的数字版授权。该授权与特定光盘绑定——如果将光盘转手,授权也会随之转移。不过,该功能目前不支持Xbox 360和初代Xbox光盘。
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Corden推测,即便Helix不标配内置光驱,微软也可能提供外置光驱配件,满足仍有实体游戏需求的玩家。若这一传闻成真,Project Helix将成为次世代唯一支持实体游戏的主机。在索尼已明确抛弃物理介质的背景下,微软若能保留光驱支持,有望吸引大量对全数字化不满的玩家。
一场关于实体游戏存亡的博弈正在上演。玩家手中的光盘,或许将决定次世代主机的最终形态。
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