1981年7月16日,任天堂在日本正式推出Game & Watch系列新作《章鱼》。这台只玩一款游戏的掌机,恰好在45年前的今天问世,却为后来Game Boy横扫全球埋下了关键伏笔。

上世纪80年代初,街机厅仍是游戏文化的绝对中心,家用主机才刚起步。任天堂设计师横井军平主导的Game & Watch系列,走了一条当时没人看重的路——做能塞进口袋、电池撑数小时、随时随地来一局的便宜掌机

打开网易新闻 查看精彩图片

章鱼》的玩法极简:玩家操控潜水员,在海底宝箱与海面小船间往返搬运财宝,同时躲避巨大章鱼伸过来的触手。没有卡带,没有下载——买下这台机器,就一辈子玩这一个游戏。但那种反复挑战高分、越来越难停不下来的节奏,让简单的设计反而变得极其耐玩。

这台掌机真正值得铭记的,不是游戏本身有多复杂,而是它证明了玩家愿意随身携带一台专属游戏设备。清晰的操作反馈、有辨识度的角色、打磨过的整体呈现,把《章鱼》推成Game & Watch系列中最具辨识度的型号之一,也让任天堂在掌机设计上攒下了第一批真金白银的经验。

从延长电池续航到缩短单局游戏时长,再到做出一台耐摔耐用的掌上硬件,Game & Watch时期积累的全部手艺,后来都注入到了Game Boy的血液里。45年后再回头看,当年那台只玩一款游戏的简陋掌机,其实早已画出任天堂在移动游戏这条路上第一张清晰的蓝图。