陶德·霍华德突然松口了。这位一手打造出《上古卷轴》系列的制作人,在最近的交流中明确表示——不再考虑退休的事儿,因为《上古卷轴6》的开发工作还在往前推。这话一出,字越少,事越大,等老滚6多年的玩家算是吃了半颗定心丸。
翻回去看,陶德此前透露过的退休打算,在玩家圈的讨论里就没停过。尤其《上古卷轴6》自打2018年E3亮了个Logo之后,除了零星“还在做”的回应,几乎没有实质动静,粉丝里“不会等退休了还没玩到”的调侃早就满天飞。现在本人亲口说退休计划搁置,等于把锅扣在了新作的进度上——你要问我啥时候退休?起码得把6代交出来再说。
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这句话其实藏着两层信号。一层是明面的:老滚6是B社接下来的重头戏,核心主创没走,而且状态很稳定。另一层是陶德自己给项目站台,他的存在本身就是游戏质量的一种背书。对于习惯在《天际》里装Mod再刷八百小时的玩家来说,制作人亲自盯着续作,比什么“正在全力开发中”的官方套话都管用。
当然,也别急过头。陶德没提发售窗口,更没有任何预告片或者实机画面。只是确认了一件事:他不会在《上古卷轴6》出来之前退场。这让人想起他以前说过的那句“我们要做一款能玩十年的游戏”——至少现在看,他自己先准备再用一个十年陪玩家耗下去。
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