今天刷到彭博社记者 Jason Schreier 的爆料,说实话,作为一个充了好几年 XGP 的玩家,我看到的时候整个人愣了一下。
事情是这样的。Schreier 在他最新的播客节目里透露了一个挺意外的内幕:微软 Xbox 内部有一部分工作室的高管,对 Xbox Game Pass 这项订阅服务抱持着强烈的反感态度。你没看错,不是竞争对手反感,是自家人反感。
打开网易新闻 查看精彩图片
按照 Schreier 的说法,这些高管认为 XGP 对游戏行业本身弊大于利。他们的核心论点其实特别直白——这个订阅制不光让自家的游戏在玩家心里变得“一文不值”,更严重的是,它正在削弱整个行业里所有游戏的价值。当玩家习惯了按月付费、库里几百款游戏随便玩的时候,大家心里对一款游戏到底该值多少钱的预期,就会被持续压低。
用句咱玩家能听懂的话说就是:如果什么大作都是“开个会员就能玩”,那以后谁还愿意花 298 去买断一个游戏?
Schreier 还对未来的走向做了一个推测。他认为,XGP 之后可能会逐步收缩“首日入库”的模式。也就是说,未来那些第三方大作,可能不会再发售第一天就直接进订阅库了。他还提到一个细节,Xbox 内部已经有工作室开始感到紧张,因为自家的新作即将发售,团队里的人私下在担心:自己辛苦做了几年的游戏,最后会不会面临被裁的风险。
说真的,这个爆料让我忍不住重新打量自己那份“看起来血赚”的订阅账单。订阅制到底是让更多好游戏活下来了,还是让开发者更难靠卖游戏养活自己了?这事可能真没那么好下结论。
热门跟贴