Valve旗下游戏硬件Steam Machine的工程师近日发出严厉警告,称科技圈的内存供应危机非但未见好转,反而“仍在不断恶化”,而玩家期待的降价潮短期内完全无望。

据彭博社报道,两位直接参与Steam Machine研发的工程师Yazan Aldehayyat和Pierre‑Loup Griffais在接受专访时表示,人工智能产业的爆发式需求正持续推高RAM成本,更糟糕的是,当前零售端的价格信号已经严重滞后于大宗交易市场。Aldehayyat直言:“说实话,情况还在变得更糟。从我们的观察来看,现在消费者在零售货架上看到的价格,至少已经落后我们在批供端看到的真实行情三到六个月。”这意味着在未来数月,终端买家将不得不承受更加高昂的内存成本。

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这种压力直接体现在Steam Machine的定价上。这款Valve寄予厚望的游戏设备,仅基础512GB版本的售价就达到了1049美元;而最高配2TB版本配合Steam Controller的套装价格更是冲至1428美元。Aldehayyat坦言,Valve在2025年11月正式公布该设备时就已预见到供应端的挑战,但实际程度的严峻“超出了我们所有人的预料”。Griffais更补充说,Valve如今“几乎在搜罗一切能拿到手的内存资源”,但公司“确实被内存容量牢牢限制住了”。

除了Steam Machine,Valve的另一款爆款产品Steam Deck同样被供应危机裹挟——旺盛的市场需求让生产团队一直处在追赶状态。也正是这种全线吃紧的现实,让这家以《半条命》扬名的公司一面表示“非常想把Steam Machine的价格做得更亲民”,一面又不得不承认“短期内根本不会出现价格下调”。

Valve的困境并非个案。美光科技CEO Sanjay Mehrotra此前就已预计,这一轮RAM短缺将持续到2027年;Epic Games首席执行官Tim Sweeney也在2025年底警告,高端PC玩家将面临“长达数年”的价格压力。而在索尼和微软积极推进新一代游戏主机的关键节点上,索尼方面甚至仍在就PS6的上市时间和方式犹豫不决。整个游戏硬件产业,正被这场看不见尽头的内存危机拖入一段充满不确定性的航道。值得一提的是,Griffais今年早些时候还曾就Valve应对内存短缺的策略接受IGN专访,Valve也对外阐述了自身与内存供应商的微妙关系——这背后,是整个行业在稀缺时代下的集体焦虑。