有些宝可梦,真的不是你想抓就能抓到的。
尽管那句“就决定是你了”的经典口号激励了一代又一代训练师,但在宝可梦的庞大世界里,总有那么几只传说中的“钉子户”,其捕获难度几乎是在挑战人类耐心的极限。要么是出现条件极其刁钻,要么是基础捕获率低到令人发指,以至于即便是浸淫此道多年的系列骨灰级玩家,如果运气不好或者没掌握特定的游戏内“偏方”,图鉴上可能至今还留着那几个灰色的空缺。随着部分旁支作品对捕获率的大幅调整,以及未来新作可能带来的机制变革,如今真正保留下极致捕捉困难的,几乎只剩那些传说中的神兽了。
首当其冲的便是三代宝石版中登场的雷吉洛克、雷吉艾斯、雷吉斯奇鲁,以及后续作品中的雷吉奇卡斯。在那个网络攻略尚未普及的年代,想要找到这“三神柱”简直是一场噩梦。你可能需要先潜入134号水路的某个秘密潜水点,在布满盲文的神秘洞穴里进行解读,还得把吼鲸王和古空棘鱼分别放在队伍的首尾,最后甚至要在特定地点一动不动地站上两分钟。就算你费尽心机解开了所有谜题,成功在雷吉洛克面前丢出精灵球,那一刻的绝望才刚刚开始:在一只满血且未附加任何异常状态的神兽面前,你使用普通精灵球成功捕获它的概率仅为0.4%。你没看错,是千分之四。
同样令人头秃的还有在第二世代《金/银》以及后续复刻版本中首次亮相的雷公、炎帝与水君。这三只传说中的圣兽并没有雷吉家族那么复杂的解密流程,但它们的难点在于那飘忽不定的行踪。在初次遭遇并唤醒它们后,这三只神兽便会像受惊的野兔一样在全地图范围内随机游走。你刚想飞到某个城镇去碰碰运气,它们可能已经瞬移到了地图的另一端。在那个没有实时追踪系统的年代,想要把这几位爷逼到死角并削减其血量,完全是一场比拼耐心与运气的拉锯战。更别提它们那同样低得可怜的捕获率,往往让你在好不容易碰面后,一个精灵球下去就看着它们直接挣脱逃跑,留下你在屏幕前独自凌乱。
当然,还有一些宝可梦在特定作品中纯属老天爷赏饭吃才能遇见。比如初代那只需要站在卡车旁边靠玄学才能邂逅的梦幻,尽管后来这被证实多为都市传说,但某些游戏活动中限时配送的神兽一旦错过便再无机会,这本身就带有巨大的运气成分。要想填满这最后的几页图鉴,或许除了反复存档读档,你还需要一点点玄学加持了。
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