一张Reddit帖子最近在游戏圈悄悄传开。发帖的玩家直接甩出一张《SM2》珍藏版实物照,标题就一句话:“Still salty that the SM2 Collector’s Edition only came with a digital code”——花了珍藏版的钱,盒子里连张光盘都没有,游戏本体就一个下载码。这位老哥的“过不去”在情理之中。
毕竟,对很多实体党来说,买珍藏版不是为了那个下载速度,而是为了摸得着的铁盒、插在机器里的盘、还有能摆在书架上的仪式感。如今打开包装,周边或许还在,但最核心的东西却变成了一个要联网才能用的兑换码,难免让人觉得自己像买了个高级周边礼包,而不是一份完整的游戏藏品。
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这不是《SM2》第一次因为版本配置被讨论。此前游戏本身的表现已经拉满了期待,但当这份标注着“珍藏”的盒子里唯独少了实体的盘,落差感瞬间就上来了。那张帖子没有长篇大论,就凭一句怨念帖,扎了不少人的心——大家心里的潜台词几乎一致:我花那份钱,不就图个能拿在手里的东西吗?
这次吐槽目前还没有得到官方的直接回应,但Reddit上的讨论已经折射出一个越来越频繁的现象:数字版逐渐成为主流,实体版尤其是珍藏版里的实体光盘正在被“优化”。对于厂商,这可能是控制成本、统一版本;对于玩家,尤其是愿意为藏品付费的玩家,这更像是一份被抽走了核心承诺的合约。至于《SM2》珍藏版到底值不值,这场只给下载码的争议,恐怕还要在社区里继续酸上好一阵。
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