如今的“西瓜皮”Game Pass早就从过去的性价比之选变成了价格高涨的“传统订阅制”。实际上Game Pass如今的可持续性也令人质疑,如今的订阅人数仅3000万,远不及7700万的预期。同时有消息称XBOX内部大量领导层也不看好Game Pass。

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知名行业记者Jason Schreier称XBOX内部工作室领导层很多人都非常讨厌Game Pass,认为订阅制毁掉了游戏的价值。Game Pass从整体上剥夺了所有游戏的价值,贬低了游戏,对游戏行业造成了损害。

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游戏成功与否,大概率取决于首发阶段的表现。然而Game Pass原本XBOX第一方游戏首发加入的政策,虽然有了“保底”,但是同样影响了跨平台游戏的首发销量。鉴于XBOX本身已决定从今年的《使命召唤:现代战争4》开始,取消新《使命召唤》游戏在Game Pass首日发售。似乎首发入库确实不太合适原本销售势头就不差的那些3A大作。

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