如果用一个形容词来形容国产单机游戏的发展那“一波三折”这个词特别适合,国产单机游戏经历上世纪90年代到21世纪初的辉煌,也遭受了长达十几年的落寞,一直到近几年的复苏,我这一批从小开始玩游戏的老玩家也见证了国产单机这么多年来的起起伏伏。
其中我个人认为有这么5款游戏代表了国产单机游戏的几个关键阶段,同时这5款游戏也是绝大部分玩家心目中的经典,一提到国产单机脑海里立马浮现出来的就是它们。
第一款游戏毫无疑问就是发售于1995年的《仙剑奇侠传》,它可以称得上国产单机游戏时代的开创者,哪怕在多年之后系列续作一代不如一代,仙剑系列依然是很多老玩家心中最能代表国产单机游戏的。
其实单论游戏质量的话初代仙剑和当时的《最终幻想6》,《超时空之轮》这些JRPG神作还是有不小的差距的,而且仙剑也是深受JRPG的影响,游戏的玩法和机制上也看得出来不少JRPG的影子,毕竟当年的那批老玩家全都是JRPG的忠实粉丝。
在我看来仙剑最大的优点就是用当年比较成熟的技术和玩法打造出了一款适合国内玩家的仙侠题材游戏,特别是剧情部分更加符合中国玩家的文化认同。整部游戏质量虽然和同时期的顶尖RPG大作还有差距,但是在当年国产单机还处于起步阶段的时候绝对算得上是每个单机玩家都必玩的游戏。
随着之后几年的发展,国产单机游戏在21世纪初迎来了一波巅峰时期,诞生了不少脍炙人口的优秀作品,例如被称为国产博德之门的《秦殇》,还有经典的战棋游戏《幽城幻剑录》等,这些游戏都是当年这批老玩家的童年回忆。
对于我个人来说那时候给我印象最深刻的就是号称国产暗黑破坏神的《刀剑封魔录》,因为当时的暗黑特别火,但是暗黑的剧情其实没多少人关注,而且因为当年大部分玩家玩的都不是正版游戏,盗版的暗黑2几乎删光了所有的剧情动画,导致我哪怕所有难度通关了对于暗黑2的剧情都是一头雾水。
而《刀剑封魔录》的剧情就特别容易看懂,而且我觉得刀剑的打击感要远远好于暗黑2,上手的难度也很高。一开始玩的时候经常连小怪都打不过,但是熟悉了游戏的机制后战斗系统带来的爽快度是要远远强于暗黑2的。
可惜的是这么一款神作在当年因为盗版游戏横行的原因销量十分惨淡,导致了之后工作室解散。当然也不止刀剑这一款游戏,当年几乎所有的单机游戏都遭遇到了盗版游戏带来的打击,这也导致了国产单机游戏在经历21世纪初这一短暂的辉煌之后便陷入了长达十几年的沉寂。
在2018年之前那几年甚至找不出一款好玩的国产单机,很多老玩家只能不断地玩十多年前的老游戏怀旧,直到2018年国产单机在低谷中再次迎来了转折点,因为这一年发售两款哪怕到今天都一直被玩家念叨的游戏,这两款游戏就是《太吾绘卷》和《古剑奇谭3》。
这两款游戏的发售时间还比较接近,先是《太吾绘卷》的发售瞬间就给沉寂许久的国产单机全带来的极大的惊喜,高自由度的玩法以及丰富的游戏内容能够轻易就让人玩上上百个小时。而且游戏中值得挖掘的要素特别多,这也导致很多人都说几百小时对于太吾来说才算得上刚刚入门,上千小时的玩家比比皆是。
相比于游戏的好玩程度,《太吾绘卷》更是让当时的玩家和厂商都看到了独立游戏的发展前景,发售不久后就破百万的销量证明了国内单机玩家的体量觉得撑得起这个市场,也给了不少小型游戏工作室希望,正是太吾的成功也让之后几年内国产单机诞生了许多优秀的不同类型的独立游戏。
相比于《太吾绘卷》,《古剑奇谭3》则是让玩家看到了老牌单机厂商的实力,说实话那几年因为仙剑系列的续作一代不如一代其实包括我在内的很多人都已经对曾经的几个知名武侠游戏系列不抱有希望了,直到古剑3的出现硬是改变了我们的观点。
古剑3最优秀的部分在于它的美术风格以及宏大的世界观和剧情,一反往常武侠游戏常见的恋爱剧情,古剑3讲述了一个以人族传承为主题的故事,每个重要角色的刻画和塑造也很到位,游戏的战斗系统以及画面对比前作都有了质的飞跃,用一句“脱胎换骨”来形容它再合适不过了。
正因为它那优秀的质量,在当年没多少宣发的情况下玩家之间口口相传,互相推荐,最后硬是让这款游戏进入到了大众玩家的视野之中,玩家口碑也是相当好,更是让大家看到了国产游戏未来在开发3A大作上的可能。
最后一款代表性游戏那毫无疑问的就是《黑神话:悟空》了,如果说《太吾绘卷》让小工作室看到了开发独立游戏的希望,《古剑奇谭3》让玩家看到了国产3A的可能性,那么《黑神话:悟空》则是证明了国产单机也能有属于自己的3A大作。
其实《黑神话:悟空》也有不足之处,比如最后第六章节过于空的地图,还有就是地图上过多的空气墙都会影响到游戏体验。但是在它的优点BOSS设计上完全做到了世界一流的水平,特别是最后和二郎神以及大圣的BOSS战无论是招式设计还是动画演出都让人惊艳,这也使得《黑神话:悟空》最终荣获TGA难度最佳动作游戏的称号。
或许在多年之后国产大作越来越多,但是提到3A大作的话大部分玩家的第一反应一定是想到《黑神话:悟空》。或许它并不完美,但是它确实是国产单机游戏真正意义上的第一款称得上世界一流水平的大型单机游戏。
结语
作为一个从小从FC开始玩游戏的“老古董”玩家,我也算亲眼见证了国产单机游戏的坎坷之路,曾经也是一度认为国产游戏只有网游和手游了。如今看到无论是精品独立游戏还是单机大作全都开始不断涌现的场景内心还是相当高兴的,也希望之后能玩到更多的国产好游戏。
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