今天刷到Reddit的时候,我看到一个帖子,标题叫“DCKO Announce Trailer (just another mobile game)”。说真的,这几个字里透出来的那种“懒得理你”的劲儿,比任何长文评测都狠。帖子正文就一行:“We're waiting for NetherReal”,就这么一句话,没了。
这背后是一种微妙的期待落差。大家等的,其实是NetherRealm。这家工作室做过《真人快打》和《不义联盟》,粉丝群体是固定的,他们就想要那个系列的新动作。结果刷出来的不是那个饼,而是一个叫DCKO、看起来像是挂了个IP的又一款手游。
发帖的人没多说,但社区里的氛围基本可以脑补出来:大家点开预告,本来想找点格斗游戏的痕迹,结果看到了抽卡、日常任务、战力数值这些老熟人。“just another mobile game”这个说法的杀伤力就在这——它不是那种激烈的差评,不是骂游戏有多烂,而是直接把它归类了。这种“麻木感”对一款新游戏来说,可能比被喷更麻烦。玩家心里已经自动把DCKO丢进了那个“看一眼就知道长什么样”的文件夹里,连讨论细节的兴趣都不大。
至于DCKO本身,目前能看到的信息就是个预告片阶段,没有详细的玩法展示,也没有确切的上线时间。Reddit上那个帖子的热度,与其说是冲着游戏去的,不如说是粉丝借着这个由头,在催NetherRealm赶紧干活。底下留言区的画风大概率不是“这新游戏怎么玩”,而是“所以我的不义联盟3呢?”
这事说起来有点黑色幽默。厂商费劲做了个新预告,想拿DC的IP吸引一波关注,结果最响的回音却是玩家对另一个游戏的喊话。那个没出场的NetherRealm,反而成了这场讨论里真正的主角。DCKO到底好不好玩,现在没人知道,但它作为“又一个手游”的第一印象,已经在部分玩家那里建好存档了。
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