“有段时间我确实琢磨过退休这件事。”贝塞斯达游戏工作室总监Todd Howard最近聊起这个话题时,给出了一个让老玩家可以松口气的答案——他现在不想退了。
1994年入行,从《终结者》系列游戏做起,到接手《上古卷轴3:晨风》导演之后彻底改写贝塞斯达的命运轨迹,Howard在这家公司已经待了三十多年。此后《辐射3》《辐射4》《上古卷轴5:天际》以及去年的《星空》,都出自他手。现年55岁左右的他,按时间推算,等手头的《上古卷轴6》和预计之后的《辐射5》开发完毕,差不多也正是该考虑退休的年纪了。
但Howard现在的态度很明确。在与Jason Schreier的对话中被问到退休计划时,他直言:“事实是,过去有一段时间我确实想过——不是那种‘马上就要退’的紧迫感,而是‘退休到底会是什么样’。但现在我不再琢磨这些了。”
让他打消念头的,是眼前正在推进的项目和共事的团队。“我看到大家在做的东西,我真的热爱这份工作。我喜欢和这群人一起干活。这确实不是我现在会想的事。”
他还提到行业里一些比他年长的同行,状态同样在线。“圈子里有些比我大几岁的前辈,他们一样在出很棒的作品。所以,这不是我最近在考虑的事。”
说到“年长几岁的前辈”,一个很容易想到的名字是小岛秀夫。三年前刚满60岁时,小岛就说过自己没有退休打算,想用余生一直创作下去。Howard此刻的表态,和小岛如出一辙。
对玩家来说,这消息没什么悬念地指向同一个结果:在未来很长一段时间里,Todd Howard依然会是那个站在台前,想办法让你在PS6或者Xbox新主机上再买一份《上古卷轴5:天际》的人。
而关于自己的创意来源,Howard在另一次访谈里还透露过一个挺有意思的细节——Reddit。“你们会惊讶我从Reddit上得到多少好点子。”他说这话时,大概也没想到自己一边从社区淘灵感,一边又被社区编成了无数“Todd又卖天际”的表情包。
话说回来,一个55岁、手握两个超大体量RPG系列的导演说不退休,对行业意味着什么?正方可能会说:这意味着《上古卷轴6》《辐射5》的核心班底稳定,系列风格不会跑偏。反方大概会接着问:同一个人连轴转三十年,创意会不会有边界?这个问题目前没人能回答。唯一可以确定的事实是:Todd Howard暂时不会走。至于他留下的理由究竟是热情更多,还是对未完成项目的执念更多,大概只有他自己知道。
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