2027年的游戏档期,现在已经挤得有点离谱了。倒不是因为厂商们突然集体爆发——而是大家都怕GTA6。Rockstar那个庞然大物往发售日历上一杵,周边几个月几乎没人敢靠近,大大小小的作品都在往前后躲。

最新一个做出这个决定的,是《权力的游戏:维斯特洛之战》。这款设定在电影版《冰与火之歌》宇宙的RTS,官方已经确认跳票到2027年。开发商在社区公告里给出的理由是确保品质,但放在眼下这个节点看,你很难不觉得跟GTA6的阴影也有关系。

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据Eurogamer报道,这次延期是为了给工作室留出“必要的时间,继续朝着那个目标推进,确保游戏达到我们追求的高质量水平”。开发团队在公告里说得很直接:“我们始终坚持一个目标——做出一款设定在维斯特洛世界的即时战略游戏,既要满足RTS玩家的要求,也不辜负《权力的游戏》粉丝的期待。”

具体哪天发售?目前还不知道,工作室只给了一个模糊的“明年年初”。老实说,这个时间段让人有点替它捏把汗——2027年上半年大概率是神仙打架的窗口,一款RTS新作能不能在混战里抢到注意力,是个大问题。而且从目前放出的内容来看,这款游戏其实挺有想法的。

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战斗层面的表现,被不少看过演示的人拿来跟现代版《全面战争》做比较。还有人觉得它勾起了对《中土之战》的回忆,整体气质也带着《帝国时代》这类经典RTS的影子。几种感觉杂糅在一起,但都不是坏的方向。

如果它能兑现期待值,RTS这个品类也许真能等来一个像样的新主力,顺带养出一片健康的玩家社区。毕竟上一款让人记住名字的同类大作是什么时候的事,我认真想了想,还真没想起来。