在今年的游戏宣发节奏里,CRITICAL REFLEX这家发行商的存在感有点强。本周的Secret Sauce和Convergence Games两场展会上,他们一口气公布了四款新作的最新动态。最让我这种"看到新游戏就想上去摸两把"的人在意的是,《赛博战魂》放出了一个内容扎实的更新Demo,而《梦与灭》终于端出了首次公开的试玩版本。另外两款《黄昏降临》和《餐》也没闲着,各自带来了全新的预告片。
先说《赛博战魂》。这款战术破门类的作品一直以打破常规著称,这次在Secret Sauce上放出的试玩录像,直接把玩家扔进了新巴比伦城的第一关——"太空港"。你得扮演一名雇佣兵新人,在快节奏的枪战里跟那些盘踞在破败角落的帮派交火。
从试玩内容来看,这游戏没打算让你慢慢热身。一上来就是狭窄走廊和开阔停机坪之间的来回拉扯,敌人AI表现得相当激进。值得留意的是,这版Demo实装了独立的一套技能升级路径,你可以根据自己习惯的打法——是喜欢冲脸霰弹还是卡点精确射击——来分配点数。战利品系统也首次露出真容,新增的稀有度分层让开箱有了那么点抽卡赌运气的意思。另外一个我很感兴趣的部分是建立联盟的机制,你在霓虹闪烁的街头做出的选择,会影响到哪些势力愿意跟你并肩作战。试玩的高潮段落是一场面对头号通缉犯"德雷克"的机甲Boss战,这个阶段的剧情演出密度明显提高,不再是那种纯靠枪法说话的路子。
紧跟着,在Convergence展会上,CR的另一张牌也亮了——《梦与灭》。这是一款像素风银河恶魔城类游戏,由独立团队操刀,背景放在一个被咒语摧毁了梦境维系的濒死世界里。
你扮演的角色需要去预言、击败幸存者,同时解开那些被"圣言"扭曲了形态的梦境。这次放出的试玩版包含了三个完整的噩梦关卡,玩家可以穿梭于破碎的记忆和荒诞的场景之间,一边收集线索,一边慢慢拼凑出这个诅咒梦境背后的秘密。像素美术的调子偏冷峻,动作系统的手感从演示来看是偏轻盈那一派,二段跳和空中冲刺的判定窗口给得比较大方。
第三款首次亮相的是《黄昏降临》。这款游戏把时钟拨回到1983年,舞台设定在芝加哥诺斯郡的一栋私人公寓楼里。你扮演一名管理员,在整个城市逐渐滑向混乱的过程中,通过报纸剪报、断续的对话和一台自制的录音机,试图演绎出正在发生的真相。
预告片里弥漫着一股浓重的"不对劲"气息。一种被称为"浓汤"的诡异物质正不断吞噬街道,而当地教会则在暗中收紧控制。整个过程没有激烈的战斗,只有不断翻找、拼接、怀疑。有些真相或许本来就不该被挖出来——这句写在预告末尾的台词,基本给整个故事的基调定了调。
第四款《餐》则来自一个未透露名字的"著名鸽游"团队,这次也展示了全新的画面。在这款被形容为"俄罗斯轮盘赌"的游戏中,玩家要深入一座巨型建筑,用一个个被诅咒的宝箱喂食那些饥饿的怪物,同时还得给妄想发大财的自己留条后路。每一个转动手柄的瞬间都是一次豪赌,你可能赢下一局,也可能瞬间一无所有。这种把生存恐怖和赌博心理拧在一起的设计,在预告里呈现出一种让人不太舒服但又忍不住想看的张力。
目前,《赛博战魂》的最新试玩版和《梦与灭》的首个试玩版都已经在Steam上线。如果你对这两款游戏感兴趣,可以直接去它们的商店页面下载体验。至于《黄昏降临》和《餐》,现在能做的就是把它们加入愿望单,等着后续的发行信息慢慢放出来。
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