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本周周常重置后(国服周四生效),新一轮热修复补丁正式实装,包含此前官宣的两批改动内容。首先是装饰对决玩法的专项优化:大幅改善躲藏方的游玩体验,更核心的福利是玩法奖励获取效率直接翻倍。其次是此前预告的 PvP 职业平衡调整,涉及恶魔猎手的多项削弱,以及治疗职业的相关改动。

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决斗

决斗比赛的最后30秒不再自动暴露剩余的躲藏者。

搜寻者的能量获取速度降低20%。

躲藏者不再吸引苍蝇。

幻象硬币奖励提高100%。

玩家对战

恶魔猎手

开发者备注:无论是噬灭还是浩劫恶魔猎手,其击杀难度都超出了预期。我们正在削弱导致其生存能力过高的通用减伤效果。

恶魔笼头现在使玩家对战中的魔法承受伤害降低5%(原为15%)。

转瞬即逝现在在使用复仇回避后,空中阶段使承受伤害降低25%(原为35%)。

武僧

织雾

开发者备注:我们正在降低织雾武僧在玩家对战中对聚集目标的治疗能力,因为其针对宠物职业的治疗输出超出了我们的预期。

仙鹤之道现在在玩家对战中,将神鹤引项踢的伤害转化为治疗的比例为100%(原为340%)。

牧师

戒律

所有法术的治疗效果在玩家对战中提高3%。

神圣

开发者备注:我们正在提高总体治疗量,并为神圣牧师提供机会,使其能通过进攻性手段协助队伍完成击杀。

神圣之火的直接伤害提高15%。

神圣之火的周期性伤害提高27%。

所有治疗效果提高3%。

萨满祭司

恢复

开发者备注:恢复萨满祭司在玩家对战中的治疗表现略逊于其他治疗者,因此我们计划增强其即时治疗能力。

激流在玩家对战中的治疗效果提高15%。

任务

黎明之泉的任务发布者现在应正确出现在“从黑暗,到光明”任务的交还位置,并会一直停留到玩家接取“哈加尔的邀请”为止。