说出来你可能不信,一台比你手里Switch还老十几岁的PS2,最近被一位独立开发者折腾出了新活儿——运行一个能渲染3D虚拟形象的VTuber软件,还打算未来加上全身追踪。
这可不是什么模拟器的花活。开发者Serenity(网名Serenity Theater)放出的演示视频里,一台PS2连着CRT电视,屏幕上跑着一个叫“Serenity VTuber Rig V1”的早期版本。一个线框模型正随着屏幕上的偏航、俯仰、翻滚数值实时转动。
但有个细节必须先说清楚:目前的原型并不是PS2自己独立完成整套动捕。Serenity解释过,这套系统需要连接PC端跑的一个Python脚本来计算用户的位置数据,再逐帧通过网络发送给PS2。然而真正的渲染工作,全压在PS2自己的情感引擎上,没靠PC,没靠模拟器。开发者本人特意在视频里强调了一句:“No tricks! No emulation! No imitation!”没有花招,没有模拟,没有仿冒。
换句话说,目前的方案是PC负责算,PS2负责画。那条网线,就是这套特殊组合的任督二脉。
有人追问了一句很实际的问题:这虚拟形象能出现在PS2游戏里吗?Serenity的回答带着一丝可能性:“Emphasis on‘for now.’”现在还不能,但强调“现在”这个词,你品品。
为什么选PS2?评论区有人这么问的时候,Serenity的回复简单直接:“It’s my goat.”这是我的GOAT(史上最佳)。这不就是老玩家对一台陪伴自己成长的主机最直白的表白吗。
但这个项目可能不止于VTuber工具。Serenity提到,最初的想法之一是用它来制作关于开发PS2游戏的动画视频,后续还打算把它变成通用的动画软件。更远一点的规划里,开发者正在考虑接入PS2的外设EyeToy摄像头,尝试让这台主机自己搞定面部追踪。虽然Serenity形容那颗摄像头时措辞相当克制,只说它是“just an awful camera”——就一烂摄像头。
DIY全身追踪也在计划清单上。而且这套软件构建在硬件抽象层之上,理论上存在移植到同代其他主机的可能性。
目前还没有任何发售日期,但Serenity说过会让软件对用户友好,毕竟已经有网友开玩笑说自己可能成为第一代“PS2ber”。这个词造得挺妙,把PS2和YouTuber捏在一起,让人忍不住想象一群抱着老主机的虚拟主播冒出来的画面。
这台2000年发售的机器,CPU由八个独立单元拼成,各司其职。二十多年后,有人还在用它跑一个能实时响应动作数据的3D模型。不是什么震撼登场,也不是什么王者归来,就是一个觉得PS2是自己GOAT的开发者,想让老伙计再做一件没人想过的事。
热门跟贴