说出来你可能不信,有一款赛车游戏,参赛选手根本不是车,而是一群会把自己缩成球、靠滚着加速的犰狳。更离谱的是,这游戏1997年就出现在街机厅里,却像被封印了一样,从没登陆过任何家用机。如今快30年过去了,它居然被Hamster Corporation从街机基板里挖出来,准备明天端上现代主机。对,你没看错,就是那家专门考古街机游戏的“仓鼠公司”,这次盯上了一只连自己都觉得自己是颗保龄球的犰狳

事情是这样的:Arcade Archives的开发商Hamster Corporation日前宣布,万代南梦宫1997年推出的街机游戏《Armadillo Racing》,将在7月23日正式加入Arcade Archives阵容,对应Nintendo Switch和PlayStation 4;同时也会作为Arcade Archives 2作品登陆Nintendo Switch 2、PlayStation 5和Xbox Series X/S。这款街机原版当年运行在Namco的System 22基板上,在此后的二十多年里,从未见过家用机移植的身影。这次的复刻,对原开发团队成员来说,分量格外不一般。万代南梦宫研究所负责人加来良一(Ryoichi Kaku)在官方新闻稿里直言,这次再版对他个人意义深远,“作为原街机版开发团队的一员,也作为参与将其带回来的人”。一句话就把人拉回了那个轨迹球还在街机厅里滚动的年代。

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那《Armadillo Racing》到底是个什么游戏?简单讲,你控制一只犰狳,只要它跑起来,就会自动缩成一团开始滚,速度越滚越快。赛道分为两类:一种是布满了各种稀奇古怪事件节点的障碍赛道,另一种则是纯粹让你享受速度的冲刺赛道。你得在这两种地形上把对手甩在身后,抢到第一名之后,还可以玩一把额外的趣味奖励小游戏。整个过程既像赛车,又像碰碰球,还带点压路机式的喜感。如果你当年在街机厅里偶然瞥见这款机体,一定会先愣两秒——别人在打《山脊赛车》,你在滚一只犰狳,画面冲击力堪称一绝。

原版街机在操作上有一个今天看来相当硬核的设计:轨迹球。玩家是通过旋转一颗物理球