Reddit上 gaming 版块一条帖子直接把玩家圈炸了——微软为了把《潜行者2:切尔诺贝利之心》摁在Xbox生态里,并且保证发售后整整一年不登陆PS5,付给开发商GSC Game World的独占费,居然比他们做整款游戏的开销还高。
消息来自爆帖里的一张截图,视觉上还是那股熟悉的末世锈蚀味。虽然帖子里没有甩出具体的合同金额,但“独占费 > 研发预算”这个对比本身就已经足够魔幻。要知道《潜行者2》开发耗时不短,当中还受过战火波及,研发成本绝不低,能在它上面砸出一笔比开发成本更“狠”的钞票,微软这口咬着不放的劲头,让大伙不得不重新打量它在主机大战里的打法。
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商业逻辑倒不复杂:把备受期待的生存射击续作锁在自己平台,就是冲着拉新和稳订阅去的。但代价如此离谱,难免让人琢磨——这算不算一种新时代的“付费跳票”,直接买断竞争对手一年的入场券?PS5玩家看到的只有一句“再等一年”,而Xbox玩家调侃:这钱够再开发一部《潜行者2.5》了。
从帖子评论区流出的情绪看,心疼钱包的有,蹲打折的也有,更多人是当乐子看。毕竟游戏行业里花钱买独占不算新闻,但独占费用超过开发成本,属实是把商业操作玩成梗了。一条高赞评论甚至说:“这账算得,是不是可以先让微软直接投钱把续作也开发了。”
当然,目前还只是Reddit爆料,微软和GSC方面都没有证实具体的资金细节。不过按微软近期对XGP阵容的护盘力度,这种级别的投入并非不可能。至于那笔巨款到底是多少个零,恐怕得等财报或者法庭文件才能见光了。在那之前,这件事最大的价值,就是给玩家添条吐槽素材,顺便提醒PS5老哥:别急,你们的废土探险,至少要排到一年后的某次更新里。
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