凯洛·伦那把标志性的红色十字光剑,其设计秘密终于浮出水面——两位天行者家族成员的断手经历,直接催生了这一设计。

《星球大战:原力觉醒》3D建模监制Jet Cooper近日接受独家采访,揭示了这把武器背后的创作故事。在最初的构思阶段,Cooper与导演兼制片人J·J·艾布拉姆斯将目光投向了几个世纪前的骑士佩剑,寻找造型灵感。“原始版本是常规光剑造型,末端没有外扩,因为凯洛·伦非常像一个骑士,但又极其粗犷。”Cooper回忆道。

打开网易新闻 查看精彩图片

真正关键的转折点,来自创作团队一次带有调侃意味的日常讨论。“我们有一天很随意地提出,似乎每个人都在断手——卢克断了手,维达也断了手。而欧洲人在剑上加装护手,正是为了防止这种情况发生。”Cooper透露,这个观察直接导致光剑设计走向全新方向:在主剑刃之外,分裂并分流光束至两侧,于是十字护手诞生了。他进一步解释道:“欧洲人把剑的那部分也当作武器使用,就像刀刃一样。很妙的是,J·J安排凯洛·伦扭转剑身,把护手逼进对手的身体,把他钉在树上。所以,这本质上是一把老式的阔剑。”

除了历史借鉴之外,Cooper和艾布拉姆斯还有另一层考量。他们希望即便只是看到武器剪影,一个12岁的孩子也能一眼认出那是什么。“这就是我们把剑身末端做成外扩造型的另一个原因。”Cooper说。这支光剑的设计历经多次迭代,最终定稿于第13版——Cooper口中的“幸运数字13”。作为曾参与《007:大破天幕杀机》《X战警:第一战》《侏罗纪世界2》等大片制作的老将,Cooper表示,这把光剑是他在办公室里最喜欢拿来对人展示和讲述的得意之作。