兄弟们,今天V社给Steam来了个二连更,属于那种“你不说我还真没发现原来我需要这个”的类型。一个是愿望单功能大升级,另一个是把送游戏的流程给弄简单了。咱一个个说。
先说愿望单。这个功能咱平常用的频率其实不低,但对着一长串几百个塞得乱七八糟的游戏列表,翻起来是真头疼。今天更新之后,V社直接给愿望单加上了自定义分类功能。你可以自己打标签,比如把“手柄玩起来更爽的游戏”“某次活动看着不错先Mark的”“想买来送别人的”这些分门别类存好。官方举的例子很灵性,甚至说你可以弄一个“别人推荐的游戏”专属分类。
这对游戏囤积癖玩家来说简直是救星。我举个例子,如果你突然就很想玩JRPG,但你愿望单里横七竖八躺着五百款“总有一天会玩”的游戏,你不可能一个个点开看。现在你只要搜一下自己打的“JRPG”标签,符合条件的就直接筛出来了。我自己去试了一下,当我按照“类银河恶魔城”标签筛选的时候,系统冷冰冰地告诉我,我愿望单里躺着112款类银河恶魔城游戏。行吧,V社,谢谢你提醒我。
如果你觉得系统的标签还不够用,你甚至可以自己填一些离谱的分类。比如原文里说的,我直接建一个“抓钩游戏”分类,把那些能用抓钩飞来飞去的游戏全塞进去,填补Steam标签系统的空白。
在你往愿望单里加游戏的时候,操作也更顺手了。从商店页面点加入,马上会弹出一个下拉菜单让你选标签,不用后期再手动整理。我去肉鸽卡牌游戏《Forsaken Lands》的页面试了一下,系统直接给我推荐了三个默认标签:“生日清单”“朋友推荐”“等打折”。基本把玩家加愿望单最常见的几个心态都拿捏了。
通知管理也跟着升级了。现在给愿望单里的游戏设置通知提醒时,你可以根据不同平台和分类来做筛选。这是什么概念呢?就是有些游戏我就是先放着观望,并不想收到邮件轰炸。现在你可以直接把这类游戏的通知关掉,清静很多。
还有一个对“先试后买”党很友好的改动:你愿望单里的游戏如果出了试玩Demo,它的条目旁边会直接冒出一个特别显眼的绿色“试玩版已就绪”按钮。V社还顺带提了一句,你可以单独开启“某款游戏出试玩版时通知我”的选项。以前多少好游戏悄悄放出Demo结果玩家压根不知道,现在这个入口算是给试玩版抬了一手曝光。
另外你鼠标悬停在愿望单里的游戏上时,现在会直接播放那个游戏的小型预告片。这个东西之前在Steam其他一些页面出现过,现在愿望单也跟上了,翻列表的时候终于不用干瞪眼了。
最后我个人觉得最实用的一项更新来了:你的愿望单现在可以按分类分享,也可以按多条件筛选后生成的视图来分享。之前你只能甩一个完整的愿望单链接给朋友,里面可能混着各种奇怪的游戏,解释起来费劲。现在比如你要过生日了,想给兄弟们暗示一下,你直接把“生日清单”这个分类的链接发出去,干净利落。或者你想跟同好交流,只分享“本地合作游戏”这个筛选结果,对方点开一目了然。
至于送游戏流程的简化,这次更新也给安排上了。具体细节官方没展开太多,但目的很明确,就是让你少点几下鼠标就能把游戏送出去。配合愿望单分享这个功能,以后朋友过生日,你看到他甩过来的愿望单链接,点进去选一个他没玩过的,直接下单送掉,整套操作行云流水。
说真的,这次更新算不上什么颠覆式的改版,但属于把一扇原本有点生锈的门给上了油。愿望单从一个单纯的“暂存夹”变成了一个能帮你管理购买欲的工具,而分享功能的细化,终于让“我暗示得这么明显了你还不送我游戏”这件事有了更体面的操作路径。
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