Valve为Steam赠礼系统带来一系列升级,把送游戏这件事变得更简单了。

这次更新的核心突破在于访客结账功能全面开放。此前该功能仅支持购买数字礼品卡和Steam硬件,现在覆盖到平台所有游戏。用户无需注册Steam账号,通过他人分享的愿望单链接就能直接购买游戏作为礼物,也可以把惊喜礼品发送到任意指定邮箱。

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对于不知道对方Steam账户的情况,现在数字礼品卡和游戏都可以直接通过电子邮件发送给收件人。对方打开邮件链接登录自己的Steam账号即可领取。不过官方明确,30天内未被领取的赠礼会自动发起退款,而且这类赠礼不支持定时投递,收件人与付款人需处于同一国家或地区。

跨区送礼的体验也打通了。用户想送游戏给高价区的好友,结账时Steam会自动按好友所在区域的定价计算金额,不用自己提前查价。前提是收件人必须是赠送者的Steam好友列表成员。但从他人愿望单页面购买数字礼品卡或游戏,则无需互为好友即可完成赠送。

新增的自定义筛选规则愿望单分享链接进一步降低了操作门槛。接收方点击链接后,购物车的收件人信息会自动填充为分享者的账号信息,搭配访客结账功能,全程不需要注册Steam账号就能完成采购。

这次送礼系统升级还与近期愿望单的一系列改进形成了联动。Steam不久前给愿望单添加了分类功能,玩家可以创建自定义分类,把愿望单里的游戏自由归类,例如标注适合手柄游玩的游戏、特定展会亮相的作品,或者专门列一份想让人送的礼物清单。点击愿望单顶部的分类名称或游戏条目旁的"我的分类"区域,就能快速筛选对应内容。商店页面上"已在愿望单"的下拉菜单也支持直接把游戏添加到常用分类。

通知管理随之变得更精细。玩家可以自定义规则,只接收特定分类下游戏的折扣和上新提醒,减少不必要的消息打扰。愿望单页面的搜索体验也升级了,新增搜索词自动补全功能,能更快定位目标游戏。

试玩Demo的上线会有醒目高亮提示,玩家还可以选择接收对应游戏Demo上线的通知提醒。鼠标悬停在游戏封面图上时会自动展示微预告片。多端跳转体验也做了优化,在浏览器、移动端、Steam客户端和SteamOS之间往返愿望单页面时,能保留用户之前的浏览位置。页面显示样式也调整了文字对比度和内容可读性。

分享功能同步增强。除了完整愿望单链接,现在可以生成单个自定义分类或筛选后视图的专属分享链接。即使愿望单隐私设置为私有,获得分享链接的人也能直接查看对应列表内容,而且分享链接支持随时手动撤销。收到链接的用户不需要Steam账号,就能直接从页面向玩家赠送对应游戏。

Valve把送礼门槛一降再降,愿望单变成了真正的"许愿池"——别人点进来就能买,你等着收就行。