体育迷从来不是孤立地做出预测或玩梦幻体育。他们在群聊里互喷垃圾话,争论完整个半场,中奖了立马截图甩出来炫耀,预测错了则默契地选择安静如鸡。可一旦打开市面上大多数每日梦幻体育应用,那股子喧嚣劲儿就凭空消失了。屏幕那头只剩下一个用户、一条赔率线,外加一次冷冰冰的点击。

在Jordan Rothstein看来,这正是整个行业走偏了方向的地方。而他聊起体育游戏的未来走向时,总会从一个你绝对猜不到的故事开篇:一位拉斯维加斯的外科医生,以及一场FBI的突击搜查。

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1985年1月,联邦探员横扫了全美十六个州的四十五个地点,全力追查一个博彩团伙。而他们的所谓"罪行",穷尽一切手段也只能归结为—赢得太多了。这个名为"计算机小组"的团队前推五年就已成形。当时,一位名叫Ivan Mindlin的骨科医生结识了曾参与核潜艇系统设计的数学家Michael Kent。Kent捣鼓出了一套旨在击穿让分盘口的计算机模型,而Mindlin手握足够多的场外渠道把赌注投出去。两人联手搭建起了史上最早的量化博彩团伙之一。据称全盛时期年投注额达到四千万美元,某个赛季大学橄榄球预测胜率更是冲到百分之六十点三。联邦政府追着他们咬了好几年,官司最终不了了之,无人被定罪。

而故事此刻才真正显露出个人印记。Mindlin,正是Rothstein的外祖父。

"很多人读到计算机小组的故事,看到的是一段波澜壮阔的博彩历史。" SmackTok的首席执行官Rothstein这么解释道,"可在我这儿,那是家史。我从小听着我外公怎么比绝大多数人早太多步看清楚科技会重塑体育的故事长大。这让我一直特别好奇—下一次行业洗牌到底会长什么样。"

这股好奇心最终把他拽进了产品设计的世界。创立SmackTok之前,Rothstein职业生涯的绝大多数时间都在从外部视角推倒重建产品。他一手创办了洛杉矶的风投工作室及产品开发公司King Tide,这家公司专门帮人把早期灵光一现的念头转化为横跨电商、金融科技和房地产领域的消费级产品。他经手的项目触及Price.com、Eco以及Findigs等诸多企业,可体育游戏带给他的冲击全然不同。

作为球迷,他对这个品类自带一份直觉层面的理解。然而切换到产品构建者的身份之后,真正令他坐不住的是:几乎整个行业的体验设计,全都死死围绕着下注成交那个瞬间打转。

"市面上的梦幻体育产品,绝大多数搭建逻辑都锚定在用户按下预测键的那一刻。" Rothstein进一步指出,"那一瞬间当然重要,可它远远不是完整的行为闭环。圈内数据摆在那儿,将近七成的新用户撑不过九十天就流失了。这当然不是因为这些人突然不爱看球了。问题在于,他们当中的很大一部分人并没有拿到足够充分的理由去重新点开那个应用。游戏的启动远比按下预测键早得多,而在那之后本该延续很久很久—我们琢磨的就是这个被整个行业漏掉的东西。"