我不算是个格斗游戏玩家,但《漫威斗魂》(Marvel Tōkon: Fighting Souls)是个例外。原因很简单:超级英雄阵容加上那种简直从漫画里走出来的视觉冲击,光是看了几段预告就让我把持不住。更让人坐不住的是,盼了好久的开放Beta测试时间终于敲定了——在正式发售前一个月,我们总算能在PC和PS5上提前搓几把。

不过这次的测试安排多少有点“我全都要但又不能全给”的味道。大方是真大方,抠也是真抠,缺的几个角色简直戳在各自阵营的肺管子上。我给各位捋一遍这次开放测试到底能玩到什么、缺了谁、以及值不值得踩点下载。

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测试时间:仅三天,抓紧下载

漫威斗魂》这次开放Beta测试覆盖PC和PS5双平台,从7月24日(周五)一直持续到26日(周日),整整三天。不同时区的具体结束时间会有差异,部分服务器可能会拖到27日凌晨才关停,但整体窗口就这么短,错过就只能等发售了。

下载通道会在测试开始前两小时开放,Steam、Epic Games Store和PlayStation商店都能直接搜到。换句话说,24号当天要是等你睡到自然醒再爬起来下载,可能就要白白浪费几个小时在线时间。PC玩家更是值得留意——之前的封闭测试可是PS5独占,这次终于是PC党也能光明正大参战了。

内容:你永远可以相信Beta的“厚道”

相比之前那几轮只有PS5才能摸到的封闭测试,这回开放Beta在内容量上简直就是降维打击。角色池给到了全部20名角色中的16名,只剩四人还没法试。地图开了6张,虽然开发团队还没公布正式版一共会有多少张,但这个数对于一次开放测试来说已经不算寒酸了。

更让人没想到的是,Beta里居然直接带了排位赛和完整的爬天梯机制。通常这种测试最多丢个休闲匹配让你试试手感,能提前肝排位的,放眼整个格斗游戏圈都不多见。也就是说,这次测试完全可以当成“发售前抢先上分”来玩,只不过排行榜数据大概不会继承到正式版,纯当提前练手。

谁缺席了?四个关键角色有点伤

虽说16名角色已经覆盖了绝大部分阵容,但偏偏没进来的那几个都是各自队伍里数一数二的核心人物。按照官方已公开的三支队伍配置来看,缺席名单相当清晰:

复仇者联盟这边缺的是浩克。别看只少了一个人,浩克这种重量级角色在格斗游戏里往往承担着极其暴力的近战打法,没有他的复仇者队伍少了一份粗糙的压迫感。

另一支队伍则一口气砍掉了死侍和洛基。这是刀锋战士首次作为可玩角色登场的一代,结果这两个人气搭档却先玩不到。死侍在游戏里大概率是那种连招里夹着废话的攻击方式,洛基则可能偏向诡计型打法,试不到这俩,整个队伍的多样性直接打了个折扣。

最后一支队伍更是让我这种玩家心里一凉:屠杀没放进来。按开发者对这个角色的定位,大概率是那种高爆发、高风险的疯子打法,偏偏Beta不给试,这胃口吊得也太狠了。